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1、自由戰(zhàn)斗,等你封神。
2、酷炫時(shí)裝,隨新所欲。
3、超炫羽翼,自由翱翔。
4、萌系超燃,結(jié)伴冒險(xiǎn)。
每個(gè)門派要同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)門派,而一個(gè)門派的攻打次數(shù)又是有限的,如何最大化利用成員的攻打次數(shù),擊破更多的結(jié)界或者結(jié)界中心關(guān)系到全門派上下可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì),這是一個(gè)門派管理者要思考的東西。
對(duì)于那些在進(jìn)攻,防守中立下汗馬功勞的成員,根據(jù)進(jìn)攻扣除結(jié)界的血量會(huì)給予一個(gè)貢獻(xiàn)度,該貢獻(xiàn)度排名會(huì)給予他們應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)
1、炫酷的技能特效玩家可以看見很多的中國(guó)元素加入。
2、放置玩法非常的輕松簡(jiǎn)單輕松點(diǎn)擊屏幕控制劇情發(fā)展即可。
3、游戲中玩家可以自由選擇武功秘籍和五行克制。
1.基本站位
在競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)布陣是很重要的,得跟隨著英雄技能機(jī)制變化,而布陣也有很多變化,當(dāng)然前排要放高防的肉盾,高輸出和控制放在后面,但是想要做到讓肉盾有很不錯(cuò)的抗擊屬性以及生命成長(zhǎng)屬性又要高輸出的話,還是會(huì)有許多資源限制的。那么這就導(dǎo)致了一個(gè)現(xiàn)象,所以資源改怎么分配是個(gè)問題,因?yàn)橘Y源主要是用來培養(yǎng)強(qiáng)攻型英雄,境界、命宮、修煉等培養(yǎng)方法過后強(qiáng)攻型英雄比肉盾型英雄還耐抗。所以開始主要培養(yǎng)強(qiáng)攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一邊。也有很多人說這樣的話還沒等到強(qiáng)攻就掛了啊,不不不,那是你可能沒有聽過,進(jìn)攻就是最好的防守。
2.推薦站位
當(dāng)日是肉盾放前排啊,不過前面已經(jīng)說了先培養(yǎng)強(qiáng)攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尷尬局面下,還是可以看一些英雄技能比較偏防御的放在前排。比如帶有一定機(jī)率產(chǎn)生中毒效果的英雄。
還有英雄死亡時(shí)觸發(fā),對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,造成的傷害都比肉盾高,效果也不錯(cuò)。
一款浪漫仙域江湖色彩的熱血激戰(zhàn)競(jìng)技類角色扮演游戲,百戀成仙利用各種道具材料來打造獨(dú)一無二的神器,與天地三界妖魔來一場(chǎng)熱血沸騰的廝殺戰(zhàn)斗,豐富的玩法和精彩的修真樂趣
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