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射擊槍?xiě)?zhàn) 戀愛(ài)養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱小小軍團(tuán)2是一款非常不錯(cuò)、放置性的歐美Q風(fēng)戰(zhàn)略卡牌RPG游戲,畫(huà)風(fēng)Q萌心愛(ài),但游戲的局面還是非常富麗的,我們可以挑選自己的勢(shì)力陣型,收集三國(guó)名將,經(jīng)過(guò)將領(lǐng)合作軍團(tuán)進(jìn)行攻城略地,各軍種之間的協(xié)作合作能極大提升戰(zhàn)力。
1、百人同屏 重現(xiàn)三國(guó)硝煙
2、歷史重現(xiàn) 還原實(shí)在戰(zhàn)役
3、即時(shí)技術(shù) 軍種搭配主宰輸贏
4、PVP:登頂王座 一覽眾山小
招募200名不同身份不同特性的英豪
收集100種以上的強(qiáng)壯配備
養(yǎng)成實(shí)在感超強(qiáng)的8種士兵
打敗400關(guān)來(lái)勢(shì)洶洶的敵人
贏得300個(gè)以上的游戲生涯成就
同世界各地的領(lǐng)主商討戰(zhàn)術(shù)
1、游戲的中心是武將與部隊(duì)的培育,支撐全屏千人對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗局面,體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的宏大場(chǎng)景。
2、游戲畫(huà)面具有畫(huà)風(fēng)細(xì)膩,人物明顯的特征
3、融合經(jīng)營(yíng)模仿、RTS以及SLG的游戲類型,經(jīng)過(guò)增添新穎的戰(zhàn)略以及戰(zhàn)略元素,使游戲內(nèi)容更加豐厚。
4、游戲中的排兵布陣需求兵法陣法等道具,這再次豐厚了玩家在游戲中的挑選空間。
服部半藏歸屬于銀曉騎士團(tuán),作為刺客軍種的他可以刺殺離自己最遠(yuǎn)的英豪,形成攻擊力300%的損傷,而且技術(shù)多為減CD和暴擊損傷,血量越低暴擊就越高,可以說(shuō)秒人對(duì)他來(lái)說(shuō)是垂手可得,學(xué)會(huì)三級(jí)鬼狩后他是最強(qiáng)的斬殺系英豪,后期連前排都可以秒。但服部半藏缺陷也很明顯,本身身板較脆,往往死于不明AOE損傷。
英豪搭配上貞德可認(rèn)為友方提供很多的攻擊力加成且持續(xù)10秒,161級(jí)后擁有60%的攻擊力加成和15秒的持續(xù)時(shí)間,合作服部半藏的雙斬殺,可以確保一次開(kāi)釋帶走兩個(gè)敵人哪怕是前排肉盾,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)“收割機(jī)”的美譽(yù)。
現(xiàn)在小小軍團(tuán)2手游中服部半藏是玩家們值得培育的一個(gè)英豪,但在越級(jí)打副本時(shí)體現(xiàn)欠安,因此玩家盡量將他用于對(duì)低等級(jí)英豪的斬殺上,否則服部半藏的作用將不是很大。以上便是小小軍團(tuán)2服部半藏的搭配了,期望我們可以多多贏得勝利。
一、武將
游戲中的武將有綠色、藍(lán)色、紫色、和偽紫色四種,其中綠色的多為分化用的;藍(lán)色多為給紫將喂狗糧;而偽紫和真紫的區(qū)別在于真紫會(huì)比假紫多技術(shù)。但這款游戲由于需求10個(gè)英豪需求培育,所以在游戲節(jié)奏上比Afk慢的多,如果我們不想氪金可能會(huì)非常肝。
二、推圖神將
現(xiàn)在越級(jí)推圖屬性差別很大,因此需求配養(yǎng)一些在推圖才能上很強(qiáng)的英豪來(lái)推圖。合適推圖的英豪有:
埃及艷后(能安穩(wěn)控制對(duì)方輸出位,是越級(jí)推圖的第一保障)
梅林(推圖pvp都是神級(jí)紫將,絕對(duì)的輸出主力)
雅各布、薇薇安(不知道為什么他們兩個(gè)的技術(shù)徹底相同,而且一同上陣作用更強(qiáng),推圖神器)
腓力努斯(可認(rèn)為團(tuán)隊(duì)回血,奶媽英豪推圖、PVP必備)
三、推圖坑將
在推圖的一起也有不少英豪并不合適PVE的節(jié)奏,玩家們要記得把他們替換下來(lái),他們分別有:
服部半藏(打低等級(jí)收割一流,殘局才能爆表,但關(guān)于等級(jí)略微高一點(diǎn)的基本死傷慘重,用起來(lái)極差,)
福羅斯(能形成AOE集體損傷的馬隊(duì)英豪,但損傷無(wú)法被治好,身板很脆,建議拿他打PVP,但PVE上乏力)
以上便是小小軍團(tuán)2的關(guān)于推圖英豪的挑選了,期望我們經(jīng)過(guò)推圖神將順暢的提升自己的經(jīng)驗(yàn)值快速發(fā)展,提前度過(guò)前期階段。
游戲中寬廣的場(chǎng)景,玩家可以去到這些場(chǎng)景之中去根究,游戲中逼真的游戲場(chǎng)景,精彩的戰(zhàn)爭(zhēng),如同身臨其相同,在這里開(kāi)始更多不同的玩法,玩家可以清閑的去嘗試,在這里開(kāi)始更多不同的玩法,游戲中輕松的操作,簡(jiǎn)略的玩法,喜歡的玩家可以清閑的去根究。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是...
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