九州凡人紀(jì)游戲是一款仙俠修仙類的RPG游戲,豐富的人物角色以及多種職業(yè)任意搭配,百變造型,華麗時裝可自由打造,超清地圖任你自由闖蕩,豐富的pvp玩法隨心玩,多種戰(zhàn)斗模式給你刺激的戰(zhàn)斗快感,流暢的操作手感給你完美的游戲體驗,多重養(yǎng)成路線可培養(yǎng)角色的戰(zhàn)力,更有戰(zhàn)場,法寶等玩法。
1、通天之道傳承萬古時空,個性模式盛宴華麗無比,盡情人生任你殺敵,百變召喚任你爭霸;
2、神兵召喚可以除魔衛(wèi)道,蒼穹世界領(lǐng)域成就第一,探索巔 峰華麗場景劍訣覆滅;
3、仙盟領(lǐng)域極致來戰(zhàn),天界時空可以逍遙,縱橫舞臺殺戮四起,江湖決戰(zhàn)等你行俠仗義;
1.進(jìn)入副本后,場景的中心會出現(xiàn)一個幻月古鏡的BOSS怪,這個BOSS是不會主動攻擊玩家的,但是BOSS會在場景中釋放無數(shù)的落雷,玩家在擊殺BOSS的過程中需要躲避落雷,以免被落雷擊中;
2.擊擊殺了幻月古鏡之后,古鏡會召喚出一定數(shù)量的心魔BOSS,心魔BOSS的外觀和技能與隊伍中玩家的外觀和技能是相同的,玩家需要擊殺掉這些心魔BOSS;
3.在擊殺一個心魔BOSS之后,會出現(xiàn)諸多心魔小怪,玩家需要將所有的心魔小怪擊殺,才會激活下一個心魔BOSS;
4.待擊殺了全部心魔BOSS和心魔小怪之后,就會出現(xiàn)副本的最終BOSS—萬劍一。玩家需要小心擊敗萬劍一,擊敗后,便可通關(guān)。
1.人物角色諸多挑選由由根據(jù)圖簽,每一位玩家都能詳盡掌握他的游戲玩法及其各類操作;
2.故事情節(jié)每日任務(wù)你可以立即接受,由于這是你成才務(wù)必所得到的經(jīng)驗,還能提高整體實力;
3.武器的搜集次會是一個悠長的全過程,通常要與每個內(nèi)地的boss開展對戰(zhàn)。
游戲的界面非常復(fù)古,像素人物加上2D平鋪的地圖效果,讓我們在各種炫目特效的包圍之下,看到了曾經(jīng)的影子。作為一款RPG游戲,本作最大的特色不是劇情,而是即時戰(zhàn)斗,這也是最符合RPG定位的戰(zhàn)斗方式。玩家在簡單的二維場景中,可以隨時與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后升級,并且可以尋找到發(fā)光的遺落物品,而這些都是非常經(jīng)典的游戲內(nèi)容。
故事以降龍為開始,將伏羲、共工、女媧等神話人物代入其中,依托古典元素情節(jié),慢慢帶出主人公以及游戲的世界觀。玩家在游戲中的主要目的就是不斷地打怪然后升級,而這個過程并不會因為重復(fù)的操作而讓玩家感到乏味,因為游戲還設(shè)定了NPC交互系統(tǒng),你不僅可以在NPC那里接到任務(wù),而且還能與青梅竹馬培養(yǎng)好感,讓她害羞的對你說心里話哦。
在成長方面,游戲的界面其實設(shè)計得有些雜亂,甚至不合理,不過從本質(zhì)上來說,它也只是還原了最初的游戲界面風(fēng)格,與古樸的游戲內(nèi)容和畫面相呼應(yīng)。加點、裝備自然不用說,而召喚則是游戲中具有特色的內(nèi)容。游戲的召喚玩法并不是單純的召喚生物,而是一種擬態(tài)型技能,比如召喚蝙蝠,那你釋放的就是颶風(fēng),二者之間會有一定的關(guān)聯(lián)。召喚讓游戲的技能釋放更添神話色彩,也維持了游戲的基調(diào)。
游戲自由度,豐富的游戲玩法模式,強力的游戲副本關(guān)卡,爆取各種武器裝備,快速的提升各項戰(zhàn)力,完美還原山海經(jīng)神話傳說。在這里我們可以體驗到單職業(yè)自由轉(zhuǎn)職的樂趣所在,每一個職業(yè)都可以被開發(fā)出超多玩法等待著你的解鎖和挑戰(zhàn)哦。
仙俠一直是國產(chǎn)游戲中獨一無二的題材,是傳統(tǒng)武俠故事和中國古代神話故事的結(jié)合,仙俠類游戲是國產(chǎn)游戲中熱門題材。它脫胎于傳統(tǒng)武俠和中國古代神話、志怪小說,在此基礎(chǔ)上更加虛幻飄渺的想象,是東方奇幻的代表。更...
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