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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱伏魔修仙是一款十分有趣的仙俠3D手游,該游戲擁有暢快的打斗,炫酷的技能特效,簡(jiǎn)單的操作方法,十分實(shí)用,歡迎喜歡的游戲玩家們點(diǎn)擊體驗(yàn)。
每次出門都是一場(chǎng)新的開拓之旅,走過的地方會(huì)被自動(dòng)記錄下來從此這里成為隊(duì)伍們必經(jīng)之地;
新的冒險(xiǎn)路線也會(huì)意味著新危險(xiǎn),對(duì)決反派的時(shí)候也需要隨時(shí)確保自己的隊(duì)伍不會(huì)陷入危機(jī)境地。
1、嗜血PK,激戰(zhàn)到底;
2、萬人攻城,全屏炫斗;
3、副本劇情,福利多多。
由于是高級(jí)材料產(chǎn)出途徑,會(huì)對(duì)玩家的仙職頭銜有一定要求,達(dá)到相應(yīng)的仙職等級(jí)才能進(jìn)入匹配的仙域BOSS層數(shù)。仙域BOSS與秘境BOSS是一樣的玩法,由于是有體力值限制的,戰(zhàn)力比較低的玩家遇見有人爭(zhēng)搶BOSS可以選擇等沒人的時(shí)候再打,這樣可以保證每天的材料收益。除了紅裝材料之外,BOSS還會(huì)掉落裝備寶箱。靈寵神獸的獲取方式可以通過擊殺終極BOSS來拾取,亦可完成任務(wù)后收集碎片兌換。
游戲的界面非常復(fù)古,像素人物加上2D平鋪的地圖效果,讓我們?cè)诟鞣N炫目特效的包圍之下,看到了曾經(jīng)的影子。作為一款RPG游戲,本作最大的特色不是劇情,而是即時(shí)戰(zhàn)斗,這也是最符合RPG定位的戰(zhàn)斗方式。玩家在簡(jiǎn)單的二維場(chǎng)景中,可以隨時(shí)與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后升級(jí),并且可以尋找到發(fā)光的遺落物品,而這些都是非常經(jīng)典的游戲內(nèi)容。
故事以降龍為開始,將伏羲、共工、女媧等神話人物代入其中,依托古典元素情節(jié),慢慢帶出主人公以及游戲的世界觀。玩家在游戲中的主要目的就是不斷地打怪然后升級(jí),而這個(gè)過程并不會(huì)因?yàn)橹貜?fù)的操作而讓玩家感到乏味,因?yàn)橛螒蜻€設(shè)定了NPC交互系統(tǒng),你不僅可以在NPC那里接到任務(wù),而且還能與青梅竹馬培養(yǎng)好感,讓她害羞的對(duì)你說心里話哦。
在成長(zhǎng)方面,游戲的界面其實(shí)設(shè)計(jì)得有些雜亂,甚至不合理,不過從本質(zhì)上來說,它也只是還原了最初的游戲界面風(fēng)格,與古樸的游戲內(nèi)容和畫面相呼應(yīng)。加點(diǎn)、裝備自然不用說,而召喚則是游戲中具有特色的內(nèi)容。游戲的召喚玩法并不是單純的召喚生物,而是一種擬態(tài)型技能,比如召喚蝙蝠,那你釋放的就是颶風(fēng),二者之間會(huì)有一定的關(guān)聯(lián)。召喚讓游戲的技能釋放更添神話色彩,也維持了游戲的基調(diào)。
從小居住在黃山青鸞峰上、從未下山過的少年云天河,某日遇到一名闖上山來尋找劍仙的少女韓菱紗。兩人誤打誤撞之下闖入云天河父母的神秘墓室,并在無意間令墓室崩塌。因?yàn)楹ε赂赣H的鬼魂前來找自己算帳,又想探查已故父母的過往,再加上對(duì)世外生活的好奇,云天河跟隨韓菱紗下山,踏上尋覓父母過往、求仙問道之路。
仙俠手游是一類以仙俠為題材的手游,是一種虛幻、飄渺的武俠,現(xiàn)實(shí)中并沒有,而在游戲里,我們可以任意選擇角色,去感受仙俠世界的美好與殘酷,經(jīng)歷他的悲歡離合。仙俠類角色扮演游戲大多以上古神話為題材制作而成,...
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