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1.融合了經(jīng)典的三國(guó)殺和全新的養(yǎng)成模式玩法。首先招募武將,然后養(yǎng)成再進(jìn)行策略的作戰(zhàn);
2.謀略角色的技能都是可以配合作戰(zhàn)方案使用的,在戰(zhàn)場(chǎng)中使用自己的靈活的腦筋謀劃策略;
3.各個(gè)武將兵種組合搭配,任何時(shí)間都能調(diào)兵遣將,互相配合的作用往往會(huì)有加倍的傷害。
士兵都可以在兵營(yíng)中招募,兵種等級(jí)越高,所需要的兵營(yíng)等級(jí)也越高,兵種的招募時(shí)間和城池屬性、校場(chǎng)等級(jí)、科技等級(jí)掛鉤,部分高級(jí)兵種需要占領(lǐng)特定的城鎮(zhèn)同時(shí)兵營(yíng)達(dá)到一定等級(jí)才能招募;每個(gè)國(guó)都和王城都有特色兵種,國(guó)都和王城的擁有者可以訓(xùn)練該兵種。
1、戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,諸侯之間通過對(duì)戰(zhàn)來占領(lǐng)相鄰地區(qū)的領(lǐng)土,從而強(qiáng)大自己的霸權(quán);
2、在這段時(shí)期,軍師發(fā)揮著不可替代的作用;
3、他們負(fù)責(zé)軍事戰(zhàn)略的總部署,招募士兵,并且規(guī)劃每一次對(duì)戰(zhàn)中的兵團(tuán)構(gòu)成,以確保在對(duì)戰(zhàn)中取得勝利。
1、規(guī)則:戰(zhàn)場(chǎng)分為5條戰(zhàn)線,如一條戰(zhàn)線不幸被敵人突破,很有可能被包抄夾擊,最終導(dǎo)致失利。
2、壓制:遠(yuǎn)程兵種被近戰(zhàn)型兵種近身,將會(huì)無法射擊,導(dǎo)致攻擊力下降。
3、克制:攻擊被克制的兵種時(shí),有額外10%~50%的傷害加深。
這款手游中上線就有各種福利可以去拿,還有各種多線任務(wù)、多人副本等你來體驗(yàn),感興趣的玩家快來關(guān)注下!
策略戰(zhàn)斗游戲里面涵蓋了許多策略戰(zhàn)斗類游戲,這些游戲非??简?yàn)我們的策略性,我們需要合理運(yùn)用策略來和敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),豐富多樣的游戲玩法,近來熱血戰(zhàn)爭(zhēng)類題材游戲非常受大眾歡迎,從一個(gè)寂寂無名的小兵,一步步做大...
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