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精通語(yǔ)言的你,陪同客戶(hù)前去參加一個(gè)匯集海外名流的宴會(huì)。
在那遇見(jiàn)的,居然都是英俊帥氣的王子?。?br/>閃耀的王子們包圍糊里糊涂的你。
被他們有些強(qiáng)迫地保護(hù)著,這一晚簡(jiǎn)直像做夢(mèng)一樣。
然后,第二天……
本來(lái)打算回日本,卻不知為何被接受審查而陷入窘境!
前來(lái)解救你的居然是昨天的王子……!?
且作為答謝而被迫合約結(jié)婚――
必須完全服從他的命令???
虛假的皇室婚禮之后,等待著你的會(huì)是真愛(ài)嗎?
1、游戲里的所有人物的設(shè)計(jì)都非常的具有國(guó)風(fēng)元素,包括服裝的設(shè)計(jì),都非常的唯美。
2、還有很多經(jīng)典而又豐滿(mǎn)的劇情,包括各種任務(wù),在你體驗(yàn)游戲的同時(shí)也享受到了多種精彩故事。
3、游戲以故事的劇情進(jìn)行開(kāi)展的,豐富的與玩家進(jìn)行互動(dòng),并且每一個(gè)角色的語(yǔ)音都是非常專(zhuān)業(yè)的聲優(yōu)配的。
說(shuō)說(shuō)手札,畢竟這個(gè)是游戲的主線(xiàn)。每關(guān)通過(guò)城市知名度和甜點(diǎn)勛章來(lái)解鎖(每升一級(jí)城市知名度,系統(tǒng)會(huì)送50體力)。甜點(diǎn)勛章通過(guò)升級(jí)甜品星級(jí)獲得,一顆星一個(gè)勛章。我的建議是,先拿菜譜,盡可能多拿。0星升1星,做6次(30個(gè)甜品),5000塊。1星升2星,做大約是10次吧可能(甚至更多),15,000。而2星升3星,大家都吐槽煩了,35,000。對(duì)于零氪和微氪來(lái)說(shuō),如何在有限的體力里獲取最多的錢(qián)是自己需要平衡的。
勛章除了用來(lái)推進(jìn)劇情,每個(gè)城市還有一個(gè)需要3勛章解鎖的附加功能。東京是增加服務(wù)生,臺(tái)北是增加20食材上限,巴黎是增加5個(gè)甜點(diǎn)擺放數(shù)量和增加采購(gòu)員。首先請(qǐng)?jiān)黾邮巢纳舷蓿?0和50還是差很多的,因?yàn)橄駲鸦ā⒛ú?、芋頭這些很貴或者很常用的食材請(qǐng)男主采買(mǎi)的時(shí)候根本不會(huì)拿到,可是它們又用很快,所以只能自己飛去買(mǎi)。汽油好像10分鐘一點(diǎn)吧,每天還要飛兩次做城鎮(zhèn)任務(wù),所以要精打細(xì)算。
我第二個(gè)解鎖的是加5個(gè)甜品擺放數(shù)量,這樣的話(huà)今天PARTY TIME 120體力應(yīng)該都能用完。仿佛已經(jīng)看到小錢(qián)錢(qián)在沖我招手了。
說(shuō)到服務(wù)員,我一時(shí)半會(huì)兒應(yīng)該不會(huì)解鎖,因?yàn)?個(gè)人完全夠用啊現(xiàn)階段。我現(xiàn)在餐廳3級(jí),其實(shí)我覺(jué)得3級(jí)都沒(méi)必要升,因?yàn)?個(gè)道具180鉆石。有人可能會(huì)問(wèn),不升的話(huà)怎么加椅子,現(xiàn)在3把椅子都不夠坐。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很好解決。巴黎有賣(mài)雙人沙發(fā)的,可以坐倆人,20,000一張。2級(jí)餐廳就買(mǎi)兩張嘍。反正我現(xiàn)在3把椅子1張沙發(fā)完全運(yùn)轉(zhuǎn)的過(guò)來(lái),沒(méi)人抱怨沒(méi)位置。
如果沒(méi)有打開(kāi)男主房間的話(huà),增加采購(gòu)員其實(shí)沒(méi)什么必要。因?yàn)?小時(shí)20體力那個(gè)才是利益最大化。一共就5個(gè)人,忙起來(lái)甜點(diǎn)師服務(wù)員體力可能都不夠用,供不起兩個(gè)人采買(mǎi)。打開(kāi)誰(shuí)的房間,誰(shuí)的體力上限就會(huì)從25變成40。
1、快速地對(duì)他人或者自己進(jìn)行一定程度的了解
2、較為豐富的分類(lèi)目錄,覆蓋著每個(gè)主題
3、交互式的答題模式,輕松的測(cè)試氛圍
1、接下來(lái)是解密,這部分做的比較完整,解密能感覺(jué)到大致的線(xiàn)索脈絡(luò),解密也是一環(huán)扣一環(huán)的,基本沒(méi)有冗余的道具。每隔一段謎題都會(huì)有一個(gè)難題出現(xiàn),不過(guò)邏輯上還是說(shuō)的通的,需要玩家仔細(xì)思考,到處點(diǎn)點(diǎn)。很多道具會(huì)給提示,比如應(yīng)該用在哪里,在哪里見(jiàn)過(guò)什么,一定程度上降低了難度;
2、整體是個(gè)好游戲,難度大但是讓人不爽,因?yàn)殡y度都增在了一些跟解密游戲無(wú)關(guān)的地方。不像方塊逃脫系列,難在推理而不是難在一些無(wú)意義的超復(fù)雜需要花錢(qián)跳過(guò)的小游戲上。扣一星給那個(gè)8個(gè)指針朝外還有人物名字轉(zhuǎn)盤(pán)。別的東西難度大,好歹算推理吧;
3、玩了幾部該游戲公司的作品發(fā)現(xiàn)這是老套路了,基本全是復(fù)雜到收費(fèi)跳過(guò)的小游戲和解各種密碼,有些密碼還非常牽強(qiáng)和匪夷所思,又不是純解密碼的游戲才算解密游戲,好吧好吧,確實(shí)喜歡你們的畫(huà)風(fēng)劇情作品。就是這種下作的收費(fèi)方式,我寧愿選擇付費(fèi)下載或者先體驗(yàn)后解鎖全關(guān);
4、游戲確實(shí)難,不過(guò)不怎么有趣,雖然題材很吸引人,但是游戲中劇情很雞肋的感覺(jué),有些事情發(fā)展后面也不解釋清楚。感覺(jué)像立繪是的,里面人物場(chǎng)景完全不會(huì)動(dòng),代入感很差。比如無(wú)人鎮(zhèn)最后有解救朋友的內(nèi)容,朋友倒在地上昏迷,根本看不出來(lái)是死了還是咋了,因?yàn)槲雇杲馑庍€是躺著。
我們的游戲提倡想象力和趣味性。通過(guò)創(chuàng)建無(wú)限度、無(wú)規(guī)則和無(wú)目標(biāo)的無(wú)壓力環(huán)境讓孩子們可以創(chuàng)造無(wú)數(shù)的故事和探險(xiǎn)。游戲是根據(jù)孩子們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中每天遇到的位置場(chǎng)所而打造的終極數(shù)碼玩具屋。
精彩庫(kù)為大家?guī)ь?lèi)美女游戲合集,美女和暴力對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是兩個(gè)永不過(guò)時(shí)的題材,其中美女是每個(gè)男性都關(guān)注的話(huà)題,美女也是每個(gè)人喜歡的,而在游戲中美女又是經(jīng)常存在的一個(gè)題材,很多人都喜歡玩美女類(lèi)的游戲,即可以...
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