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輕松到底的勇氣副本,通過(guò)使用徽章的力量解放雙手,無(wú)需任何多余的等待,隨機(jī)遭遇你的對(duì)手們;
不要再停留了還等什么支援,只有依靠自己才能生存在異世界之中,完美詮釋最初的挑戰(zhàn)模式。
1、同伴最重要的還是護(hù)主技能,護(hù)主技能是直接對(duì)主角進(jìn)行加成。根據(jù)以往活動(dòng)中同伴的表現(xiàn)及實(shí)力的了解,同伴的天賦技能跟附帶技能的重要性大于屬性和同伴個(gè)性。同伴自身的攻擊力和血量抗性等等在與少俠對(duì)比起來(lái)是微乎其微的,并且同伴的存活時(shí)間非常有限。
2、根據(jù)同伴作用的重要性排列一個(gè)最優(yōu)性,一般情況下:同伴護(hù)主技能>天賦技能、其他附帶技能>同伴個(gè)性、屬性,但是也有特別例子天賦技能好過(guò)于同伴護(hù)主技能,比如虞姬跟岳飛天賦技能,一定程度上這兩個(gè)同伴的天賦技能是好于護(hù)主技能的。
那么藏劍怎樣選擇同伴呢,藏劍的同伴護(hù)主技能應(yīng)該以提高輸出能力的屬性為主,追求和輸出有關(guān)的屬性,其次適當(dāng)?shù)难a(bǔ)足下藏劍的生存能力。需要獲取比如力量、靈巧、體質(zhì)、當(dāng)前生命、會(huì)心幾率、會(huì)心傷害等屬性。
在進(jìn)行戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家隊(duì)伍的八名伙伴將分為前列與后列,前列的四名伙伴將是預(yù)計(jì)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗的伙伴,玩家可挑選隊(duì)伍中最有利當(dāng)前戰(zhàn)斗的隊(duì)員放于前列。至于后列伙伴則為戰(zhàn)斗中隨時(shí)遞補(bǔ)、更換的預(yù)備隊(duì)。
靈劍門的滅亡
由于靈劍門位于前往靈中界的樞紐上,靈劍門門主只要手持修羅劍便可隨意打開(kāi)靈中界的大門.再加上靈劍門日予俱增的鑄劍煉丹技術(shù).佛道魔三教為穩(wěn)固天人地三界,合力撲滅靈劍門.但在消滅了靈劍門之后,三教又為了修羅劍的存廢產(chǎn)生了數(shù)場(chǎng)激烈的斗爭(zhēng),最后修羅劍被道教取走.三教決裂!
1、技能平衡優(yōu)化,戰(zhàn)斗效果出眾;
2、增加星辰宮副本,更刺激;
3、裝備大升級(jí),品質(zhì)鍛造戰(zhàn)力強(qiáng)。
仙俠一直是國(guó)產(chǎn)游戲中獨(dú)一無(wú)二的題材,是傳統(tǒng)武俠故事和中國(guó)古代神話故事的結(jié)合,仙俠類游戲是國(guó)產(chǎn)游戲中熱門題材。它脫胎于傳統(tǒng)武俠和中國(guó)古代神話、志怪小說(shuō),在此基礎(chǔ)上更加虛幻飄渺的想象,是東方奇幻的代表。更...
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