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1、在各種戰(zhàn)役當(dāng)中都是需要去發(fā)揮自己的天賦,并且將所有武將們的覺(jué)醒能力激發(fā)出來(lái)的;
2、并且這里講究更好的陣容配合,不同的陣容都是可以讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上面,大殺四方的哦;
3、他們所攜帶的武器都是需要你去進(jìn)行強(qiáng)化的,這樣他們的戰(zhàn)斗能力才能逐漸提升起來(lái)的;
1、多樣娛樂(lè)玩法
游戲設(shè)計(jì)了全新的城鎮(zhèn)體系,并全面強(qiáng)化社交玩法,在游戲內(nèi)加入榮譽(yù),團(tuán)隊(duì),恩怨玩法,戰(zhàn)斗之外,賦予人更多的情感因素。值得一提的是,玩家進(jìn)入游戲后,不會(huì)像其他游戲一樣,是以平臺(tái)虛擬角色的形式存在,而是以真實(shí)的人物形象存在于游戲的城鎮(zhèn)中。玩家可以在城鎮(zhèn)中自由移動(dòng),與其他玩家休閑聊天,發(fā)起1V1挑戰(zhàn),以及查看英雄資料,觀戰(zhàn)的等各種功能,這正是網(wǎng)易所踐行的MOBA 2.0理念,滿(mǎn)足玩家社交互動(dòng)需求。
2、無(wú)坑公平競(jìng)技
精準(zhǔn)戰(zhàn)斗匹配、跨區(qū)匹配,更快速、更公平,4V5補(bǔ)人告別“坑”。針對(duì)玩家深為痛恨的“坑”的問(wèn)題,游戲設(shè)計(jì)了一系列技術(shù)解決手段。基于戰(zhàn)斗力和常用英雄類(lèi)型的雙重智能動(dòng)態(tài)匹配以及包括掛機(jī)踢人、4V5殘局補(bǔ)人、匹配拉黑等一系列功能的“智能防坑設(shè)置”可以有效降低被“坑”情況。
3、全新三國(guó)英雄
英雄原型取材于三國(guó)史實(shí),經(jīng)過(guò)藝術(shù)加工而成,英雄形象耳熟能詳,極具代入感;獨(dú)創(chuàng)4技能+3五行技7技能模式,戰(zhàn)局更加多變莫測(cè);游戲的英雄全部免費(fèi),玩家隨等級(jí)提高即可輕松解鎖全部英雄,無(wú)需再因?yàn)榧m結(jié)購(gòu)買(mǎi)哪位英雄而苦惱。另可以通過(guò)英雄令解鎖英雄,獲得新英雄途徑更多,選擇更多;更有天命英雄變身模式,讓你過(guò)足化身為三國(guó)名將的癮!
1、每個(gè)武將的后期進(jìn)階形態(tài)都是非常多的,帥氣的心態(tài)能夠給你的人物,軍隊(duì)士氣的加成。
2、收集最豐富的資源,不斷的發(fā)展你的城市,讓你的城池能夠成為三國(guó)的大城之一。
3、36計(jì)任你使用,成為智多星,合理運(yùn)用不同的兵法在一些戰(zhàn)爭(zhēng)中勝利吧。
1.點(diǎn)擊換陣后,除了默認(rèn)選擇的自身陣型外,還有其余四種可選擇的陣型,換陣按鈕需達(dá)到一定等級(jí)才可開(kāi)啟,等級(jí)不足時(shí)點(diǎn)擊按鈕提示開(kāi)啟等級(jí)。
2.玩家可通過(guò)切換陣型獲得每個(gè)陣位不同的效果
3 可自由選擇要變換的陣型,由低級(jí)陣型變換了高級(jí)陣型后,戰(zhàn)斗力會(huì)出現(xiàn)下降的正常現(xiàn)象
4 陣位強(qiáng)化等級(jí)只針對(duì)當(dāng)前陣型有效,切換后各陣位等級(jí)為切換后陣型的等級(jí)。
在古代戰(zhàn)役中,地利的應(yīng)用很大程度影響著戰(zhàn)役結(jié)果的走向。因地制宜的謀劃,占據(jù)地利布防進(jìn)攻,才是古代冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的精髓所在。
策略戰(zhàn)斗游戲里面涵蓋了許多策略戰(zhàn)斗類(lèi)游戲,這些游戲非??简?yàn)我們的策略性,我們需要合理運(yùn)用策略來(lái)和敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),豐富多樣的游戲玩法,近來(lái)熱血戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)題材游戲非常受大眾歡迎,從一個(gè)寂寂無(wú)名的小兵,一步步做大...
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