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1.每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的開始階段,都有人物對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)和戰(zhàn)術(shù)的討論,包含了對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的見解,這也是本作一個(gè)著重突出的地方;
2.每戰(zhàn)結(jié)束后,都會(huì)呈現(xiàn)當(dāng)前全中國(guó)的勢(shì)力分部地圖。周圍有哪些強(qiáng)敵,切實(shí)了解天下大勢(shì);
3.著重強(qiáng)化了地形對(duì)于作戰(zhàn)的重要性,尤其是江東水的地形,蜀中山的地形,對(duì)作戰(zhàn)影響非常大。不再讓江東水軍成為雞肋,也不讓蜀道難成為一句空話。就像三國(guó)志11一樣,地形是制約戰(zhàn)斗最大的因素。
1、一個(gè)完整的陣容一般可由虎衛(wèi)將軍(負(fù)責(zé)控制保護(hù));猛將、謀士武將(負(fù)責(zé)制造傷害);方士武將(負(fù)責(zé)治療增益)這三部分組成。
2、陣營(yíng)克制效果會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來客觀的傷害加成,根據(jù)地方陣營(yíng)合理選擇其克制陣營(yíng)也是勝利的關(guān)鍵。游戲中的陣營(yíng)克制為蜀克吳、吳克魏、魏克蜀、神魔互克!
3、錐形陣。趙云負(fù)責(zé)承受傷害和保護(hù)隊(duì)友,諸葛亮可以提高我方輸出的生存能力;最后在夏侯惇制造了大量AOE輸出后,由我方關(guān)羽進(jìn)行收割。
1、Q萌人物造型,不失威嚴(yán)風(fēng)采,波瀾壯闊景致,震撼人心的音效,讓人無不熱血沸騰;
2、近百位的戰(zhàn)國(guó)各時(shí)期英杰,專屬形象與技能設(shè)計(jì),獨(dú)一無的存在,塑造最強(qiáng)英雄卡組;
3、六大不同的戰(zhàn)士上陣,多樣的組合方式,各種羈絆之力,合體技能齊出,在戰(zhàn)場(chǎng)上帶來馳騁殺戮;
4、以英雄速度的方式,來決定出場(chǎng)的順序,擺脫了以往的簡(jiǎn)單回合制方式,有著千變?nèi)f化的搭配方式
1.多位美人共同譜曲,勝利之后還能欣賞絕代風(fēng)華,非常的養(yǎng)眼。
2.資源不夠每天就繼續(xù)簽到,活動(dòng)和福利根本停不下來,獎(jiǎng)勵(lì)就是多。
3.多收集一些文臣打理城池的內(nèi)政,哪怕陷入了持久戰(zhàn)也絲毫不虛。
游戲以三國(guó)為戰(zhàn)場(chǎng),背景取材于三國(guó)真實(shí)歷史,玩法簡(jiǎn)單但有深度,有趣但不復(fù)雜。帶你享受游戲純粹的開心和樂趣。
策略戰(zhàn)斗游戲里面涵蓋了許多策略戰(zhàn)斗類游戲,這些游戲非??简?yàn)我們的策略性,我們需要合理運(yùn)用策略來和敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),豐富多樣的游戲玩法,近來熱血戰(zhàn)爭(zhēng)類題材游戲非常受大眾歡迎,從一個(gè)寂寂無名的小兵,一步步做大...
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