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1.主線任務(wù):主線任務(wù)即為劇情任務(wù),主線任務(wù)的目的在于引導(dǎo)玩家盡快熟悉游戲,體驗(yàn)劇情。主線任務(wù)為自始至終一條線,即所有任務(wù)均存在單獨(dú)前后置關(guān)系;
2.道具任務(wù):在怪物身上收集到的特殊物品,使用后可獲取一個(gè)道具任務(wù),完成之后獲得海量經(jīng)驗(yàn);
3.境界雜念任務(wù):境界雜念任務(wù)為可刷新的任務(wù),通過刷新任務(wù)星級(jí),越高星級(jí)可以獲得越高的境界靈氣值;
4.日?;顒?dòng)任務(wù):每日限定接取完成次數(shù)的任務(wù),從次日0:00后刷新可接。一般日常任務(wù)都配合著游戲中的活動(dòng),日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚;
5.探索任務(wù):忘仙中非常有趣的任務(wù)類型,根據(jù)任務(wù)要求,探索指定區(qū)域后即可完成探索任務(wù)。一般探索區(qū)域都是游戲中會(huì)帶來驚喜的區(qū)域;
6.支線任務(wù):支線任務(wù)為劇情任務(wù),支線任務(wù)的目的在于補(bǔ)充主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。支線任務(wù)為多線任務(wù);
7.境界主線任務(wù):境界主線任務(wù)為提升境界必做的主線任務(wù),境界任務(wù)的目的在于對玩家進(jìn)行階段性的考驗(yàn)。
1、古風(fēng)玄幻 極致唯美
《倩女幽魂》手游沿襲倩女品牌極致唯美的畫風(fēng)與人設(shè),用音與畫的結(jié)合,將玩家?guī)胴S富的人妖魔世界。
三界之中,以人界最為瑰麗無雙,紅塵美景如小橋流水,朱樓飛檐,煙柳湖光,種種不可盡數(shù)。其中,金陵、杭州兩地及周邊諸多村鎮(zhèn)山水,風(fēng)景最為世人稱道。
《倩女幽魂》故事起源之地蘭若寺、開滿彼岸花的黃泉、肅殺陰惻的酆都等地組成了陰界,恣意遨游詭秘、危險(xiǎn)迭出的鬼域,與各式各樣的鬼怪相遇,衍生出或詭異、或兇險(xiǎn)、或凄婉的故事,玩家的冒險(xiǎn)心理也將獲得極大滿足。
當(dāng)然,情侶玩家們最喜歡的逍遙觀、天宮等天界場景,也會(huì)盡數(shù)出現(xiàn)在手游之中。
2、華麗群攻,全屏秒怪不留情
《倩女幽魂》手游,延續(xù)了端游的技能設(shè)計(jì),每個(gè)職業(yè)均配備華麗、酷爽的群攻,更能橫掃全屏,不遜于端游的視覺沖擊。
針對手游的特性,《倩女幽魂》對技能進(jìn)行了相應(yīng)的簡化,如異人的將軍令、射手的滿引弓等各職業(yè)加buff的主動(dòng)技能變成了無需手動(dòng)操作的被動(dòng)技能。
但前往靈中界除了祭品之外,另外還需要一把上古神器”修羅劍”.
藉由這兩著的結(jié)合便可以開啟通往傳說中的”靈中界”
由于南林天尚未得到修羅劍,也尚未與魔教聯(lián)系.
故南林天在追殺靈劍門的遺族時(shí)特地保留了一位尚在襁褓中的嬰孩.
1、異火系統(tǒng):異火可以通過獵取獲得,并會(huì)附帶效果;
2、坐騎和寵物系統(tǒng):可以通過系統(tǒng)投放獲得,并帶來戰(zhàn)斗加成;
3、翅膀系統(tǒng):具備炫酷的外觀,并且可以帶來可觀的屬性加成;
4、稱號(hào)系統(tǒng):激活后可以提供屬性加成;
5、時(shí)裝系統(tǒng):可通過活動(dòng),成就,商城購買等方式獲得。
1.精美的畫面,豐富充實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及優(yōu)秀的細(xì)節(jié)處理,都令本作值得期待;
2.天鹿城中驚鴻一瞥的風(fēng)晴雪,讓老玩家對本作與一代劇情的聯(lián)系產(chǎn)生遐想;
3.雖然試玩版中仍存在一些瑕疵,但整體表現(xiàn)已相當(dāng)出色,相信正式版中玩家能體驗(yàn)更為精彩。
這款游戲在當(dāng)下很多MMORPG喜歡使用的背景,當(dāng)然也有很多其他類型的手游會(huì)使用此類風(fēng)格,此類手游通常能夠擁有比較龐大的世界觀以及豐富的支線故事,動(dòng)畫式劇情、超爽全技能攻擊,超強(qiáng)套裝搭配,百種仙寵、萬種...
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