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1:精美的界面設(shè)定和簡(jiǎn)單的操作手段讓玩家愛(ài)不釋手,在這里來(lái)盡情的釋放你內(nèi)心的狂怒吧,
2:當(dāng)然超高的裝備爆率讓你快速獲得極品神裝,你也可以去收集材料資源來(lái)自行打造哦,
3:數(shù)十種強(qiáng)悍的上古萌寵等你來(lái)捕獲,每一個(gè)萌寵都擁有不同的攻擊實(shí)力和戰(zhàn)斗資質(zhì)。
4.還有就是戰(zhàn)斗連招的豐富多變性,再用不用忍受以往角色扮演手游單一職業(yè)和屬性的無(wú)趣體驗(yàn)感了!
1.基本站位
在競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)布陣是很重要的,得跟隨著英雄技能機(jī)制變化,而布陣也有很多變化,當(dāng)然前排要放高防的肉盾,高輸出和控制放在后面,但是想要做到讓肉盾有很不錯(cuò)的抗擊屬性以及生命成長(zhǎng)屬性又要高輸出的話,還是會(huì)有許多資源限制的。那么這就導(dǎo)致了一個(gè)現(xiàn)象,所以資源改怎么分配是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橘Y源主要是用來(lái)培養(yǎng)強(qiáng)攻型英雄,境界、命宮、修煉等培養(yǎng)方法過(guò)后強(qiáng)攻型英雄比肉盾型英雄還耐抗。所以開始主要培養(yǎng)強(qiáng)攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一邊。也有很多人說(shuō)這樣的話還沒(méi)等到強(qiáng)攻就掛了啊,不不不,那是你可能沒(méi)有聽過(guò),進(jìn)攻就是最好的防守。
2.推薦站位
當(dāng)日是肉盾放前排啊,不過(guò)前面已經(jīng)說(shuō)了先培養(yǎng)強(qiáng)攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尷尬局面下,還是可以看一些英雄技能比較偏防御的放在前排。比如帶有一定機(jī)率產(chǎn)生中毒效果的英雄。
還有英雄死亡時(shí)觸發(fā),對(duì)敵方英雄造成法術(shù)傷害,造成的傷害都比肉盾高,效果也不錯(cuò)。
1、真誠(chéng)簡(jiǎn)約的常規(guī)主題對(duì)戰(zhàn)任務(wù),許多玩家都可自行的選擇完成,逐漸的將眾多基礎(chǔ)的材料收入囊中。
2、各種形式屬性不同的仙寵坐騎,隨時(shí)可從指定的秘境副本中挑戰(zhàn)boss獲得,玩家需要十分精心孵化。
3、超多極其玄幻真實(shí)的炫彩羽翼,以及各種傷害值爆棚的上古神器,肆意自由的成為這仙界頂尖強(qiáng)者。
4、自己的角色越強(qiáng),他們的能力將會(huì)逐漸的提升起來(lái),變得更加的強(qiáng)悍哦;
1、完成大量游戲任務(wù),輕松收獲更多的極品裝備。
2、更加新穎的畫面,獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
3、結(jié)識(shí)許多不同的伙伴,和他們一起征戰(zhàn)這個(gè)仙俠世界。
1、戰(zhàn)斗中有機(jī)會(huì)得到最頂級(jí)的上古武器;
2、還有豐富的社交模式可以體驗(yàn),你會(huì)交到各種好友。
仙俠是中國(guó)的神話故事。在國(guó)內(nèi)的游戲里也是一個(gè)重要分類,與武俠類游戲不同的是,仙俠故事帶有更多的修仙、飛升的故事情節(jié)而不是快意恩仇。仙俠是在武俠的基礎(chǔ)上,增加了神魔等架構(gòu)的內(nèi)容,讓世界觀變得更加的龐大。...
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