十字軍之王編年史 Crusader Kings: Chronicles是一款文字互動的經(jīng)典冒險游戲,玩家在游戲中將會來到中世紀(jì),在這里卷入英格蘭和蘇格蘭之間的戰(zhàn)斗。采用新穎的游戲玩法,文字與養(yǎng)成玩法的完美結(jié)合,精彩的故事情節(jié),超強的代入感。玩家可以在游戲中為自己的角色做出選擇,從而改變故事的走向。玩家在游戲中可以學(xué)習(xí)不同的能力,以不同的方式來影響故事走向,譜寫自己的故事。
《十字軍之王:編年史 中文版》是一款內(nèi)容豐富有趣的文字類休閑游戲,《十字軍之王:編年史 中文版》描述了中世紀(jì)十字軍的相關(guān)歷史,是一款全新的游戲書,玩家只需要結(jié)合內(nèi)容做出各種選擇,通過聯(lián)系小說情節(jié),做出各種恰當(dāng)?shù)倪x擇,推動故事的發(fā)展。
《十字軍之王:編年史》的故事從中世紀(jì)的小人物講起,主角是一位負(fù)債男爵的小兒子,家道中落的他屋漏偏逢連夜雨,被卷入了英格蘭和蘇格蘭之間的權(quán)力斗爭中,不管怎么選擇站隊都很難全身而退。至于玩家在游戲時并非上帝視角,而是直接代入角色用第一人稱推進(jìn)劇情進(jìn)展,主要做的就是充分閱讀給出的文字,然后做出選擇。
1.新穎的游戲玩法,文字與養(yǎng)成玩法的完美結(jié)合。
2.豐富的劇情內(nèi)容,多個不同的游戲結(jié)局。
3.精彩的故事情節(jié),超強的代入感。
《十字軍之王編年史》和手游《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》一樣,放棄了利用貧弱的手機機能處理變量(雖然他們至今沒有找到利用多核CPU運行克勞塞維茨引擎的方法),新的實現(xiàn)方式更節(jié)約成本,在兩方面,硬件本身資源占用和開發(fā)成本本身——舍棄功能強大又對機能利用不力的克勞塞維茨引擎,改用文字和選擇推進(jìn)游戲。
根據(jù)玩家的選擇主角將能夠?qū)W習(xí)不同的技能,走向與之對應(yīng)的不同故事線。作為小說式游戲該作的劇情分支和結(jié)局自然很多,但可以肯定的是每一個故事都會有其獨特的精彩之處,十分耐人尋味。對于喜歡閱讀和收集的玩家來說,會顯得相當(dāng)有趣耐玩
《十字軍之王編年史》是Paradox Interactive以十字軍之王系列游戲推出的文字冒險手游,采用了互動小說的形式推送劇情來讓玩家做出選擇,還加入了為主角搭配裝備、學(xué)習(xí)技能的特點,并且能和十字軍之王2進(jìn)行一定的聯(lián)動。
冒險游戲可以帶給玩家驚險,刺激,也帶來了太多的驚喜,冒險游戲游戲集中于探索未知、解決謎題等情節(jié)化和探索性的互動,冒險游戲還強調(diào)故事線索的發(fā)掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。
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