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關(guān)于游戲性
拋開人物和劇情,先來說說仙劍四的游戲系統(tǒng)。總體的感受是:與前作相比,仙四替玩家考慮得更周到,更為人性化。為什么這么說呢?原因主要有四:
一、游戲中五靈仙術(shù)的學(xué)習(xí)可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戲過程中畫面可切出,這方便了看攻略或是做其他的事情。(玩過仙劍三的一定還記得三中的迷宮是多么難走吧,游戲中不能切出去看攻略或是地圖,非退出游戲不可,或是把地圖畫在紙上,大家說玩?zhèn)€游戲容易嘛!)
三、游戲中的迷宮難度有所下降,另外打怪升級(jí)、與BOSS決戰(zhàn)的尺度把握得非常好,你不必專門的練級(jí)也可以輕松通關(guān),這樣玩家可以把更多的時(shí)間精力放在劇情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宮中存盤),土靈珠(可回到迷宮入口)等道具,這些道具非常人性化,為玩家考慮得十分周到。
1、游戲內(nèi)包含豐富的PVE玩法和刺激的PVP體驗(yàn);
2、極致戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你爽到不能呼吸;
3、多樣法寶技能系統(tǒng),讓你每次戰(zhàn)斗都有不一樣的快感;
4、更有美麗倩女、霸氣飛行坐騎相伴,讓你戰(zhàn)斗路途上永不寂寞;
5、在游戲中,你還能遇見心儀的另一半,共闖夫妻副本,奪取極品裝備。
1、畫面精美,從角色造型,到游戲畫面制作,還原超高的現(xiàn)實(shí)感,帶來全新的仙俠世界體育;
2、前期的玩法很簡(jiǎn)單的,做任務(wù)升級(jí),基本就是掛機(jī)式體驗(yàn),沒有難度;
3、多種技能靈活組合,戰(zhàn)斗PK急需操作技巧,無限連招,暢享爽快戰(zhàn)斗;
4、全新的御劍飛行系統(tǒng),讓玩家在游戲里可以享受到真實(shí)的飛行感覺。
1、點(diǎn)擊挑戰(zhàn)后,即可進(jìn)入副本,每隔一段時(shí)間將會(huì)出現(xiàn)一波怪物攻擊太虛守衛(wèi),玩家需要消滅怪物,太虛守衛(wèi)生命值降為0時(shí),副本結(jié)束。
2、每5波怪物,將出現(xiàn)1個(gè)BOSS怪,消滅BOSS怪可獲得神劍,點(diǎn)擊界面左方亮起的神劍圖標(biāo),可以召喚神劍幫助殺敵。
3、守衛(wèi)太虛分為單人模式和多人模式,多人模式中,玩家可與其他玩家一起挑戰(zhàn)副本,隊(duì)伍模式下的怪物將更加強(qiáng)悍。
精美的游戲設(shè)計(jì)畫面給你意想不到的全新游戲內(nèi)容,完美還原仙劍奇?zhèn)b傳四的各個(gè)場(chǎng)景,還會(huì)見到還原電視劇質(zhì)量高的李逍遙,趙靈兒等人物,采用了經(jīng)典IP仙劍4的游戲背景以及元素,隨時(shí)隨地開啟競(jìng)技,開啟屬于你的冒險(xiǎn)之旅!
仙俠手游是一類以仙俠為題材的手游,是一種虛幻、飄渺的武俠,現(xiàn)實(shí)中并沒有,而在游戲里,我們可以任意選擇角色,去感受仙俠世界的美好與殘酷,經(jīng)歷他的悲歡離合。仙俠類角色扮演游戲大多以上古神話為題材制作而成,...
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