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1、關(guān)卡模式,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)遭遇不同的襲擊,或者進(jìn)攻,只有將全部的敵人消滅,就可獲得勝利;
2、調(diào)整位置和武器的射程,最關(guān)鍵的是炮火的落腳點(diǎn),這些是獲得勝利的關(guān)鍵;
3、漫畫風(fēng)格的角色在游戲中給玩家們一種萌屬性,但戰(zhàn)場(chǎng)靠賣萌怎么能獲得勝利。
游戲中的沖撞還好,跳躍的難度相對(duì)高了點(diǎn),非常考驗(yàn)時(shí)機(jī)。
和大部分同類游戲一樣是個(gè)適合無(wú)事消遣的游戲。
在故事模式中跳躍并沖撞,或者在永無(wú)止境的無(wú)盡模式中奔跑。
1、操作手感還是比較靈活自由的,你除了武力與人對(duì)決之外。
2、你還可以尋找收集地鐵上的武器,與你的敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3、最重要的是要追殺你的人不是一個(gè)而是一群,這就非??简?yàn)人了。
1、Q萌的畫面效果,腦袋的放大處理模式,將人物都進(jìn)行了Q版化,更加富有動(dòng)作質(zhì)感,在跳躍的時(shí)候更加的順滑;
2、多達(dá)八種角色形象,任你選擇,在游玩的時(shí)候慢慢的解鎖關(guān)卡并帶著解鎖角色的形象,神秘的南瓜頭救適合在萬(wàn)圣節(jié)模式游玩;
3、多種關(guān)卡模式,有著不同的操作風(fēng)格還有著更多奇特的通關(guān)技巧,由簡(jiǎn)單到困難一點(diǎn)點(diǎn)的適應(yīng)游戲難度。
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