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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱戰(zhàn)國榮耀之戰(zhàn)是一款古時(shí)代為背景改編的戰(zhàn)爭類游戲,豐富的玩法絕對(duì)超過了你的預(yù)期,戰(zhàn)斗水準(zhǔn)必定會(huì)不斷的提高,策略的對(duì)戰(zhàn)方式可以給你不一樣的感受,也是使用其他的辦法能夠給你帶來更多收益,絕對(duì)不要放松自己的戰(zhàn)斗意識(shí),你還需要嘗試搶奪敵人的城池,不斷的擴(kuò)大自己的勢力范圍。
1、充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)爭手游,自由的進(jìn)行競技戰(zhàn)斗,享受無比熱血的對(duì)戰(zhàn)征戰(zhàn)。
2、游戲擁有海量的資源道具供玩家自由的進(jìn)行使用,通過自己的策略去完成挑戰(zhàn)任務(wù)以及關(guān)卡。
3、精美的人物角色的設(shè)定,各種各樣的人物非常的還原,給玩家最真實(shí)的征戰(zhàn)。
1.該戰(zhàn)術(shù)主要以大量的坦克對(duì)敵方實(shí)施平推,是一種十分簡單且比較無腦的戰(zhàn)術(shù),沒有繁瑣的操作。
2.對(duì)坦克和將領(lǐng)的等級(jí)裝備要求較高,如果無法快速擊破敵方的坦克和裝甲車,將會(huì)遭到敵方反坦克部隊(duì)和火炮單位成噸的輸出。
3.該戰(zhàn)術(shù)主要以炮兵(火箭炮也行)單位為核心,用1~3門火炮單位打擊敵方炮兵和步兵,掩護(hù)己方部隊(duì)突破敵軍防線?;鹋谟兄珗D射程,且能夠壓制敵軍使其停止移動(dòng)和攻擊,可以干擾敵方高攻擊單位,配合己方其他地面部隊(duì)將敵人擊破,但要防止敵方吉普或摩托從側(cè)翼沖臉后打掉火炮。優(yōu)點(diǎn):前期易成型,可以遠(yuǎn)距離很快打掉敵方火炮、反坦克炮和步兵單位(架起工事的機(jī)槍兵除外),干擾敵方裝甲單位,為己方攻擊單位減少壓力。
1.出色的偵察能力可以洞悉全局;強(qiáng)大的航空火力,隔空給敵人以沉重打擊。海戰(zhàn)當(dāng)之無愧的王者,無所不至,所向披靡。
2.憑借其所搭載的艦載機(jī),制勝于“千里之外”,進(jìn)可攻,退可守。其歷史可以追溯到1910年代可以搭載飛機(jī)的各類戰(zhàn)艦,而公認(rèn)的開端始于一戰(zhàn)末期的英國暴怒號(hào)航空巡洋艦和百眼巨人號(hào)航母。
3.雖然在航母誕生初期,關(guān)于其地位和作用一直存在著爭論,但1920年代中期到1930年代的一系列關(guān)于艦載機(jī)攻擊軍艦的實(shí)驗(yàn)有力的回?fù)袅巳藗儗?duì)于航母地位和作用的質(zhì)疑。1940年11月英國夜襲塔蘭托和1941年12月日本偷襲珍珠港充分的向世人證明了航母及其航空力量在海戰(zhàn)中的重要性,此后航母逐漸取代戰(zhàn)列艦成為海戰(zhàn)中的新的霸主。
1.在游戲中,除了戰(zhàn)役掉落的武將和聲望武將,還可以通過點(diǎn)將臺(tái)進(jìn)行刷將。
2.刷將分為友情點(diǎn)將,高級(jí)點(diǎn)將,至尊刷將三種模式。
3.每次單抽都能獲得1名武將,獲得后該武將會(huì)進(jìn)入你的招募列表中,如果原來已經(jīng)獲得過該武將,將會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)數(shù)量的碎片。
4.如果對(duì)刷到的武將不滿意,也可以在武將界面里面分解為碎片,碎片化魂后會(huì)獲得軍魂,軍魂可以用來提升武將的兵種等級(jí)。
1、體驗(yàn)熱血戰(zhàn)爭,感受寫實(shí)戰(zhàn)略,利用自己的智慧和頭腦來進(jìn)行戰(zhàn)斗;
2、游戲中收錄不同的將領(lǐng),玩家能夠挑戰(zhàn)各種各樣的對(duì)手來壯大自己的勢力;
3、游戲中還有真實(shí)的歷史模式,玩家可以根據(jù)真實(shí)的歷史事件來體驗(yàn)完整的劇情。
戰(zhàn)爭是一場非常大型的雙方之間的對(duì)弈斗爭,戰(zhàn)場上的一切瞬息萬變,戰(zhàn)爭的勝利離不開指揮的策略,好的指揮可以取得戰(zhàn)爭的勝利。在游戲中有很多需要玩家去指揮的戰(zhàn)爭,玩家在游戲中可以感受到唯美的國戰(zhàn)場面,玩法多多...
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