手機(jī)游戲
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1.玩家在操控名將即時(shí)戰(zhàn)斗的過(guò)程中,可手控釋放110種名將技能。通過(guò)判斷交戰(zhàn)雙方的兵種、兵陣,選擇相克的兵種進(jìn)行自由排兵布陣,獨(dú)有的全場(chǎng)景畫(huà)面展現(xiàn),玩家可選擇沖鋒or撤退,全軍出擊or名將出擊等戰(zhàn)斗策略,PC游戲經(jīng)典的“千人戰(zhàn)”場(chǎng)景也將在該款手機(jī)游戲中再現(xiàn)。
2.面對(duì)強(qiáng)勁的敵人時(shí),和其他玩家建立聯(lián)盟關(guān)系,同時(shí)游戲里還有PVP競(jìng)技場(chǎng)、擂臺(tái)賽等玩法供玩家們彼此之間切磋交流,提高自身實(shí)力所用。
3.玩家在游戲過(guò)程中將穿越時(shí)空,易京之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役都將陸續(xù)上演,至于戰(zhàn)役勝敗,全依靠玩家手下名將的戰(zhàn)斗指數(shù)和謀略智慧。
1、玩家可以進(jìn)行入侵快速的進(jìn)入到其他的城市中進(jìn)行戰(zhàn)斗獲得對(duì)方的物資。
2、在城池中還可以建設(shè)多種建筑,每一個(gè)建筑都將為玩家提供大量的輔助增加戰(zhàn)斗力。
3、不同的兵種通過(guò)兵工廠可以快速的獲取使用兵工廠研究全新兵種之后可以快速生產(chǎn)。
1.在玩家各種各樣的設(shè)置下,他們即將進(jìn)行組合作戰(zhàn),在不同的位置使用不同的技能;
2.每月都會(huì)開(kāi)啟相應(yīng)的競(jìng)技場(chǎng),在競(jìng)技場(chǎng)中各位英雄即將參與其中的戰(zhàn)斗;
3.來(lái)自于不同賽場(chǎng)的戰(zhàn)斗英雄,系統(tǒng)即將為他們發(fā)布不同的獎(jiǎng)勵(lì);
4.英雄們是可以組合遠(yuǎn)征,來(lái)到不同的地點(diǎn)為這個(gè)部落進(jìn)行征戰(zhàn),為這個(gè)部落獲取相應(yīng)的榮耀的。
1.身為騎兵,騎著吃肉怪物的獸人騎兵在進(jìn)攻時(shí)為軍團(tuán)輸出了成噸的傷害。
2.弓兵游戲中人類(lèi)弓箭手是克制法師的一把好手,而他們的同行精靈弓箭手則對(duì)步兵產(chǎn)生了強(qiáng)大的威脅。
3.即便是那些躺著裝死的老兵,也能讓他挨上一箭。
4.法師法師擁有強(qiáng)大的傷害輸出能力,人類(lèi)法師的法術(shù)能量能夠有效打擊沖鋒而來(lái)敵方鐵騎。
5.愛(ài)好和平的精靈法師在防守家園時(shí)會(huì)爆發(fā)出強(qiáng)大能量,對(duì)所有來(lái)犯之?dāng)吃斐蓺缧源驌簟?/p>
游戲流淌著正統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典,同時(shí)也融入了眾多時(shí)下流行的社交游戲元素。從個(gè)性鮮明的武將到全景操控的戰(zhàn)場(chǎng)、從城池的發(fā)展到玩家間的PVP,為經(jīng)典賦予了新的生命。
戰(zhàn)爭(zhēng)是一場(chǎng)非常大型的雙方之間的對(duì)弈斗爭(zhēng),戰(zhàn)場(chǎng)上的一切瞬息萬(wàn)變,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利離不開(kāi)指揮的策略,好的指揮可以取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。在游戲中有很多需要玩家去指揮的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家在游戲中可以感受到唯美的國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)面,玩法多多...
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