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1、每個(gè)武將都可以成為你手中強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量,幫助你應(yīng)付那些出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中的強(qiáng)敵;
2、經(jīng)營(yíng)自己的勢(shì)力可以讓軍團(tuán)士氣不斷提升,讓你在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮出更強(qiáng)大的作戰(zhàn)力量;
3、俘虜敵方武將可以選擇招降或者斬首,通過招降可以讓他們成為你手下的戰(zhàn)斗力量。
1.玩家只能使用系統(tǒng)提供好的部隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),不能使用自己養(yǎng)成的部隊(duì)
2.關(guān)卡中的敵人會(huì)持續(xù)刷新,在部隊(duì)全滅前盡可能堅(jiān)持盡量多的時(shí)間將有機(jī)會(huì)登上排行榜。
3.每次戰(zhàn)斗需要消耗挑戰(zhàn)次數(shù),每次完成關(guān)卡后,玩家均可以獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
1、在這里你需要運(yùn)用自己精準(zhǔn)的槍法來幫助自己去擊殺更多的敵人,讓敵人在無形當(dāng)中感受到危險(xiǎn);
2、從而你需要不斷的訓(xùn)練自己的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力,這樣你可以悄無聲息的干掉任何人;
3、運(yùn)用超強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)來幫助自己去不斷的作戰(zhàn)。
1.普通商圈是在全國(guó)數(shù)量較多的發(fā)展中商圈,玩家可以利用「進(jìn)出」開始商業(yè)行為。
2.雖然許多勢(shì)力進(jìn)出的普通商圈的發(fā)展速度會(huì)變快,但因?yàn)楦鲃?shì)力間會(huì)瓜分收益,造成收入變少。
3.在自身勢(shì)力內(nèi)的商圈進(jìn)行「投資」,提高自身勢(shì)力的影響力,就能夠把其他勢(shì)力趕出商圈以進(jìn)行「獨(dú)占」。
4.此外,為了增加可以進(jìn)出的商圈,需要和接鄰勢(shì)力締結(jié)邦交,或是攻打其他勢(shì)力以擴(kuò)張領(lǐng)土。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)中最讓人上癮的就是策略,當(dāng)人在動(dòng)腦子的時(shí)候,時(shí)間將會(huì)過得非常快,適合用來打發(fā)時(shí)間;
2、數(shù)以百計(jì)的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),你完成的關(guān)卡越多,所面對(duì)的敵人將會(huì)越強(qiáng),這將會(huì)變得非常難;
3、加入了合成玩法,當(dāng)你將兩個(gè)相同的單位放置到一起,就能讓其獲得強(qiáng)大的力量,對(duì)于扭轉(zhuǎn)局勢(shì)很重要;
4、各種各樣的士兵可以處理搭配,在合適的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)需要日積月累的經(jīng)驗(yàn)來判斷。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一個(gè)或多個(gè)玩家對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)役或整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行模擬的一種游戲或軍事演習(xí)。軍事戰(zhàn)爭(zhēng)游戲合輯, 男生一直都喜歡軍事戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲和軍事單機(jī)游戲,從最開始的紅警、CS到現(xiàn)在的使命召喚與戰(zhàn)地絕對(duì)是每一個(gè)男孩子都...
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