塔王群英傳是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略手游,玩家需要采取合理的方式才能不斷壯大自己的部落。創(chuàng)建村子,趕跑侵略軍,對決全世界數(shù)千萬游戲玩家。與別人一同創(chuàng)建強(qiáng)勁部族,將敵方殺個片甲不留。
1、游戲有無限難度和大量風(fēng)格迥異的主題,體驗絕不重復(fù),簡單有趣又十分耐玩;
2、海量關(guān)卡隨心挑戰(zhàn),地圖隨機(jī),趣味十足,每次擊打球球,就有清脆的音效打擊感;
3、一層一層的往上通關(guān),不需要流量都可以玩,享受游戲的樂趣。
生成并演變大星辰、怪物、哥吉拉等70多種多樣極大怪物;點(diǎn)一下一次來保衛(wèi)生成和演變,簡易的點(diǎn)擊游戲;
您要是對策配搭大家就行,怪物會全自動瘋狂席卷,即便 你一直在入睡,忠實的怪物也會再次擊敗對手;
突然變化怪物能以低概率得到,持續(xù)開展變身,搜集突然冒出的突然變化怪物吧;
生成怪物時,有時候會撿到怪物爆出的遺失物。遺失物具備有利于妖怪科學(xué)研究和作戰(zhàn)的各種各樣實際效果。
1、武將系統(tǒng)武將品質(zhì)
武將共有綠、藍(lán)、紫、橙三個品級,武將通過收集將魂碎片可以提升品質(zhì),目前最高的武將品質(zhì)等級為橙卡5星
2、武將神器
每個武將都有自己所特有的神器,神器可以通過收集6件不同部件的裝備后提升神器的等階,神器的提升可以獲得大量的屬性加成
3、武將裝備
每個裝備的位子都可以可以查詢到物品的出處
4、武將技能
每個武將都有特定的隊長技能,挑選不同的武將作為隊長,有可能帶來意想不到的效果
5、武將進(jìn)階
通過進(jìn)階可以解鎖強(qiáng)大的武將技能,武將進(jìn)階也可以獲得大量的熟悉成長值的提升
1.民兵:民兵在6級前顯得比較平庸,但是在6級之后開始慢慢突顯作用。首先當(dāng)對方派出騎兵時可以起到很好的抵擋作用,騷擾對方遠(yuǎn)程。另外也可以同時承擔(dān)傷害。例如我方騎兵面臨被閃電威脅時,就可以在騎兵當(dāng)中放一次民兵,用民兵去分擔(dān)閃電傷害,就相當(dāng)于變相瞬間回血。
2.忍者:與民兵類似,可以干擾對方遠(yuǎn)程輸出并且騙對方英雄發(fā)出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時機(jī)和距離,最好能放到相對安全的地方,早期提升到6級會給予玩家很大的幫助。
3.回血:這可以說是五個技能中最有價值的技能了,重復(fù)使用每次僅增加2士氣點(diǎn),可以進(jìn)行范圍增益,6級之后效果非常明顯,給自己的隊伍帶來大量回復(fù),為后排提供更多的輸出時間,是每場戰(zhàn)斗中必定多次使用的技能。
4.炸彈:不算有太大價值的技能,可以在對方遠(yuǎn)程隊伍殘血的時候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時間給自己造成大量的傷害,7級前效果不甚明顯,但升到10級非常強(qiáng)力,如果想追求速度這會是不二選擇。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在對方強(qiáng)力的遠(yuǎn)程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊伍提供充足的時間,7級之后血量和防御有一個大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場戰(zhàn)斗中必用的技能之一。
1、許多具有不同風(fēng)格和特點(diǎn)的傳奇將軍等待被玩家解鎖。
2、不同的劇情內(nèi)容,各種劇情作戰(zhàn),有趣的挖掘探索玩法。
3、可向更高官職玩家挑戰(zhàn),成功后官職提升,獲得專屬稱號。
休閑策略是指策略游戲的比較休閑的一種,一般在這種游戲中沒有戰(zhàn)爭等畫面,特別適合輕松放松時期玩,這類游戲很考驗玩家邏輯與智商的游戲,能讓玩家的每一個腦細(xì)胞都調(diào)動起來。休閑策略游戲里包含了各種題材的休閑向...
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