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1、趣味自由的玩法,城市間的任意犯罪,強(qiáng)大而具有破壞力的武器;
2、場(chǎng)景渲染的非常逼真,身臨其境般的感覺(jué),嘗試完成所有任務(wù);
3、60度3D視覺(jué)效果操作,自由操控視角,特殊的技巧與武器的升級(jí)。
1、經(jīng)典的像素風(fēng)格,可愛(ài)呆萌的肌肉男形象;
2、兩種不同的游戲模式,玩起來(lái)更有意思;
3、簡(jiǎn)單的游戲玩法,一把錘子闖天下。
游戲中游戲玩家將會(huì)用想自己手中的武器去攻擊自己的敵人,取得勝利!
使用移動(dòng)滑桿操作在移動(dòng)中攻擊敵人,擊敗敵人既可解鎖下一關(guān)卡挑戰(zhàn)!
游戲中有各種道具可使用,記得點(diǎn)擊使用,所向無(wú)敵哦!
戰(zhàn)士戰(zhàn)士以強(qiáng)大有力的體格為基礎(chǔ),即便穿戴沉重的武器以及鎧甲仍然活動(dòng)自如,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)
斗力。生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,操作簡(jiǎn)單,非常適合新手。
戰(zhàn)士技能
刺殺劍術(shù):隔位目標(biāo)無(wú)視防御和魔法盾,并對(duì)目標(biāo)造成傷害。
半月彎刀:對(duì)前方扇形目標(biāo)造成60%傷害。
野蠻沖撞:沖撞低級(jí)目標(biāo)最大5格距離, 并對(duì)目標(biāo)造成10%傷害,附加1656點(diǎn)傷害。(1級(jí))
使目標(biāo)定身1秒
烈火劍法:召喚火焰精靈之后,下次攻擊對(duì)目標(biāo)造成292.5%傷害。(1級(jí))
逐日劍法:對(duì)直線3格距離的目標(biāo)造成207.2%傷害,附加6115點(diǎn)傷害。(1級(jí))
轉(zhuǎn)職技能:
擒龍手:對(duì)目標(biāo)造成150.6%+60點(diǎn)傷害,有60%概率將目標(biāo)拉到身邊,若等級(jí)高于目標(biāo),目標(biāo)定身2秒。(1級(jí))
戰(zhàn)狂地釘:跳躍到目標(biāo)身邊,對(duì)3格范圍內(nèi)目標(biāo)造成120.5%+60傷害,并釋放7* 7范圍的減速領(lǐng)域。(1級(jí))
戰(zhàn)士雖然操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且在團(tuán)戰(zhàn)中一再充當(dāng)肉盾的角色,可能會(huì)有點(diǎn)乏味。但是戰(zhàn)士永遠(yuǎn)沖在最前方的特質(zhì),總是
最能激起人們的熱血。所以,想要體驗(yàn)熱血的老鐵,選它就沒(méi)錯(cuò),選它!這個(gè)職業(yè)一定是你的最佳選擇。
道士道士是一個(gè)輔助性職業(yè),以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),能夠配合戰(zhàn)士和法師擊殺對(duì)面高戰(zhàn)力的玩家,在用毒方面的能
力最強(qiáng)。博學(xué)多知,玩法一般是站在人群當(dāng)中給隊(duì)友加血,往敵方玩家身上施加各種異常狀態(tài),讓對(duì)方慢性消亡,要想
站穩(wěn)在人群中是需要讓?xiě)?zhàn)士充當(dāng)肉盾頂著對(duì)方的輸出來(lái)保護(hù)自己的。
道士技能
火符:發(fā)射多個(gè)火符攻擊敵方多個(gè)目標(biāo),造成百分比傷害的同時(shí)附加基本傷害,發(fā)射的火符數(shù)量隨著轉(zhuǎn)職有限地增加。
召喚神獸:召喚一定數(shù)量的神獸協(xié)助自身攻擊敵人,且神獸無(wú)視敵人的防御,隨著轉(zhuǎn)職獲得更多更強(qiáng)力的神獸。
戰(zhàn)甲術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的己方隊(duì)友,增加一定物防和魔防,持續(xù)一定時(shí)間。隨著技能等級(jí)的提高,增加戰(zhàn)甲技能的防御
效果和持續(xù)時(shí)間。
群體治愈術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)瞬間恢復(fù)等同于一定攻擊百分比的生命值,并在隨后的幾秒內(nèi)每秒恢復(fù)等同于一定攻
擊百分比的生命值(恢復(fù)的比例比瞬間恢復(fù)的少)
施毒術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成相應(yīng)百分比的傷害,并且在隨后的20秒內(nèi)每2秒后收到一定百分比的傷害(傷害的百分
比低于瞬間造成的傷害)
無(wú)極真氣:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成強(qiáng)力的暴擊傷害,推薦在敵人血量較低時(shí)釋放,給予對(duì)方足以致死的攻擊。
嗜血神術(shù):對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)力傷害,且將所造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為自己的生命
道士可謂是熱血傳奇中的萬(wàn)金油職業(yè)了。他們不僅可以治療自己也可以治療隊(duì)友,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)輸出位,十分的全
能。所以,如果你想玩一個(gè)掌控全局的職業(yè),道士無(wú)疑最適合你了,在傳奇里,一個(gè)優(yōu)秀的道士,絕對(duì)是一個(gè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
的存在。
法師法師職業(yè)是一個(gè)低生命值的職業(yè),也就是我們?nèi)粘Kf(shuō)的“脆皮”職業(yè)。俗話說(shuō),上帝給你關(guān)上了一道門(mén),必定會(huì)為你
開(kāi)啟一扇窗。法師生命值雖低,卻擁有著較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。法師的魔法
比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。
法師技能
雷電術(shù):對(duì)目標(biāo)造成135%傷害,附加91點(diǎn)傷害,電球?qū)⑻S2次對(duì)附近目標(biāo)進(jìn)行攻擊。(1級(jí))
電球跳躍次數(shù)+2(轉(zhuǎn)職后激活)
地獄雷光:對(duì)2格范圍的目標(biāo)造成80%傷害,附加30點(diǎn)傷害。(1級(jí))
魔法盾:減少50.1%所受傷害,持續(xù)600秒。(1級(jí))
1、一個(gè)接一個(gè)的關(guān)卡挑戰(zhàn)其實(shí)是會(huì)越來(lái)越難的,你要快速高效完成任務(wù),給病人希望;
2、3D的畫(huà)面風(fēng)格還不錯(cuò)的,運(yùn)行流暢,控制駕駛也很簡(jiǎn)單又很好上手,隨時(shí)都能玩。
1、融入了一些跑酷的元素在其中,玩家要用自己敏捷的操作來(lái)贏得比拼;
2、快速的操作,使用技巧來(lái)獲勝,第一個(gè)沖刺到終點(diǎn)贏得屬于你的勝利。
總有那么一段時(shí)間不知道該玩啥游戲,玩啥都不得勁,所以在這里為大家收集了目前比較熱門(mén)的動(dòng)作闖關(guān)游戲,這類(lèi)游戲是比較經(jīng)典且容易上手的,因此很多人會(huì)選擇這些游戲。玩家在游戲中能夠感受暢快淋漓的動(dòng)作體驗(yàn),考驗(yàn)...
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