雪域手游版是一款有金光授權(quán)的武俠動作RPG手游,游戲中真實還原一個屬于你的江湖世界,特色的中國水墨畫風(fēng)配上炫酷動感的打擊手感,豐富的技能門派玩家可以隨心選擇,完整的劇情。
1、副本挑戰(zhàn),游戲中的副本挑戰(zhàn)是需要玩家之間組隊挑戰(zhàn),在這里享受組隊打本的樂趣;
2、秘境挑戰(zhàn)與野外BOSS,二者大家可以獲得掉落的神級裝備以及非常稀有的寵物;
3、人物技能炫酷,而這些炫酷的技能特效也是非常不錯的,所以大家視覺上的體驗也是不錯的。
游戲內(nèi)基于物理規(guī)律模擬的PBR渲染技術(shù)讓人物變得更加華麗和真實,紋理細(xì)節(jié)清晰可見,動態(tài)表現(xiàn)的物理特效,讓上仙可以施展炫目多彩的技能,精妙絕倫的連擊。
1、修真放置類游戲,可以修煉,練氣,金丹,元嬰,成仙;
2、擁有自己的洞府可以進(jìn)行打坐,布下陣法聚靈、煉丹等玩法;
3、豐富的裝備系統(tǒng),稱號系統(tǒng),境界系統(tǒng),還可以打個人BOSS。
-功法組合,六大宗門,12種修行方向,數(shù)百種功法,成就一條屬于自己的修仙之路。
-伙伴搭配,數(shù)十種靈獸、傀儡、英魂自由組合,或揚(yáng)長以求極限,或避短以尋萬全。
-放置養(yǎng)成,不用爆肝,不用燒機(jī),人法地,地法天,天法道,道法自然。
戰(zhàn)斗為回合制,上限60回合;戰(zhàn)斗模式分為手動戰(zhàn)斗和自動戰(zhàn)斗兩種,在不同的場合系統(tǒng)會自動切換戰(zhàn)斗模式。
六維屬性
? 力量:影響物理攻擊傷害加成
? 法力:影響法術(shù)攻擊傷害加成
? 神識:影響戰(zhàn)斗出手順序
? 體魄:影響物理防御加成
? 魂力:影響法術(shù)防御加成
? 機(jī)緣:影響游歷、打坐等掛機(jī)收益
PS:攻、防、血、命中、暴擊、屬攻、屬抗等常規(guī)屬性就不過多介紹
功法
? 獲取途徑:
1、宗門內(nèi)傳功閣找傳功執(zhí)事可學(xué)習(xí)初級宗門功法
2、宗門內(nèi)傳功閣找傳功長老可兌換中級和高級宗門功法
3、除此之外還有野外功法,可從秘境等其他途徑獲取
? 功法類型:
攻擊功法
1、裝配數(shù)量:3本
2、功法效果:有;攻擊類效果,功法達(dá)到一定等級可提升功法效果
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
防御功法
1、裝配數(shù)量:2本
2、功法效果:有;防御類效果,功法達(dá)到一定等級可提升功法效果
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
心法
1、裝配數(shù)量:1本
2、功法效果:無
3、功法屬性:有;加成屬性隨功法等級增長;需裝配后才可獲的功法屬性加成;
4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:多數(shù)心法帶有被動技能
屬性功法
1、裝配數(shù)量:無需裝備
2、功法效果:無
3、功法屬性:無
4、功法天賦:有;功法達(dá)到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否裝配都有加成
5、被動技能:無
法寶
? 獲取途徑:通過煉器圖紙制造,秘境、游歷幾率掉落成品
? 法寶類型:武器、衣服、披風(fēng)、飾品、戒指、項鏈
? 裝配數(shù)量:每種類型的法寶可裝配1件
伙伴
? 獲取途徑:聲望商店、仙魔錄、秘境等
? 伙伴類型:
靈獸
裝配數(shù)量:1只
靈獸屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得靈獸屬性加成
靈獸技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)靈獸技能
技能類型:每個回合開始時幾率觸發(fā)
傀儡
裝配數(shù)量:1只
傀儡屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得傀儡屬性加成
傀儡技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)傀儡技能
技能類型:
1、戰(zhàn)斗開始時觸發(fā)
2、回合開始時且自身生命低于一定程度時觸發(fā)
英魂
裝配數(shù)量:1只
英魂屬性:隨等級的提升解鎖加成屬性,需裝配后才可獲得英魂屬性加成
英魂技能:隨等級的提升而提高技能效果,需裝配后在戰(zhàn)斗中才能觸發(fā)英魂技能
技能類型:被動技能
裝備不夠操作來湊,有過硬的操作能夠讓你在副本中如魚得水,對于穿戴更好的裝備來說,對副本的熟悉和一個好的操作比有一身好裝備更為重要,在組隊的刷圖的時候,最佳的搭配應(yīng)該是輔助和輸出各占一半。
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