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1.運(yùn)用士兵和武器進(jìn)行親密的搭配作戰(zhàn),游戲內(nèi)的防御工程也是需要合理的玩法搭配,更多精彩的挑戰(zhàn)等待開啟;
2.不同階段的冒險(xiǎn)對玩家的行動(dòng)都會(huì)更有幫助,而且游戲內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn)也是更加帶感,更能收獲到不一樣的冒險(xiǎn)趣味;
3.眾多新階段的冒險(xiǎn)都等待玩家解鎖,每個(gè)不同地區(qū)內(nèi)的冒險(xiǎn)都會(huì)更為激烈,面對未知的戰(zhàn)場需要時(shí)刻對戰(zhàn)局改變。
作為一款塔防游戲,你的最終目的就是消滅所有想從你面前通過的敵人,所以要好好利用所有的防御塔.游戲開始時(shí)會(huì)有提示敵軍的種類和行進(jìn)路線,陸軍以腳印的形式體現(xiàn),而空軍則是飛機(jī)的形式,要注意只有導(dǎo)彈類型的防御塔對空軍才有防御效果哦.
防御塔有攻擊范圍,和不同的攻擊屬性,比如機(jī)關(guān)槍攻速快造價(jià)便宜,前期可以用來對付步兵;光速槍射速快不過只能攻擊單一目標(biāo);導(dǎo)彈發(fā)射器則威力猛范圍大,不過攻擊速度則比較慢;閃電槍和火焰噴射器都是范圍攻擊;迫擊炮和巡航導(dǎo)彈發(fā)射器則有攻擊禁區(qū),在周圍的一圈是無法攻擊
到的盲區(qū),并且防御塔能繼續(xù)能量,蓄滿后能釋放超級攻擊,所以防御塔的配置則需要玩家合理規(guī)劃搭配.
建造后的防御塔是可以升級的,升級可以提升攻擊范圍和攻擊速度以及導(dǎo)彈發(fā)射數(shù)量,不過升級的費(fèi)用是成倍提升的,由于防守的地圖比較大,所以玩家在進(jìn)行升級的時(shí)候要考慮到性價(jià)比這個(gè)令人蛋疼的問題.游戲每個(gè)關(guān)卡分成三個(gè)難度,如果在玩高難度的關(guān)卡時(shí)防守不過來,則可以用飛機(jī)
空投炸彈進(jìn)行補(bǔ)救,不過必須在cd超過100%的時(shí)候才能使用,并且投擲時(shí)會(huì)有延遲,所以要算好目標(biāo)地點(diǎn).
1.各個(gè)戰(zhàn)區(qū)內(nèi)場景的變化都是非常獨(dú)特,還需要玩家們更好的對各個(gè)地區(qū)內(nèi)的操作進(jìn)行靈活的運(yùn)用,玩法也是極多;
2.搭建更加強(qiáng)大的炮臺進(jìn)行作戰(zhàn),每款炮臺的射程和威力都會(huì)根據(jù)品質(zhì)的不同進(jìn)行搭配,玩法也是更加具有趣味;
3.每次的作戰(zhàn)都會(huì)給玩家?guī)韼順O大的危機(jī)感,還需要控制更多的戰(zhàn)士進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)的升級,玩法也是更為的精彩。
1、通過靈活的難度設(shè)置,每位玩家都能從游戲中獲得巨大的樂趣。
2、如果你是經(jīng)驗(yàn)豐富的指揮官,你會(huì)喜歡緊張無情的限時(shí)戰(zhàn)爭。
3、在那里,一瞬間都能決定戰(zhàn)爭的成敗,而一切都取決于你選擇并明智安排炮塔的能力。
4、游戲整體難度非常具有挑戰(zhàn)性,內(nèi)容也十分的豐富多彩。
戰(zhàn)地防御3安卓版,采用2D技術(shù)打造游戲畫面,這款游戲內(nèi)玩家需要指定各種角色進(jìn)行作戰(zhàn)技術(shù)的升級,游戲內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)布控都是需要對場地內(nèi)的地形進(jìn)行布置,還有眾多全新的武器裝備需要玩家進(jìn)行何來的搭配,還有更多全面的挑戰(zhàn)等級等待解鎖,操作玩法而是更加具有戰(zhàn)術(shù)策略的意義。
戰(zhàn)爭游戲是一個(gè)或多個(gè)玩家對一場戰(zhàn)役或整個(gè)戰(zhàn)爭進(jìn)行模擬的一種游戲或軍事演習(xí)。戰(zhàn)爭在歷史上一直是一個(gè)談虎色變的一個(gè)詞,是單機(jī)游戲的一大分支,在游戲史上長盛不衰,作為游戲的經(jīng)典,包含了戰(zhàn)爭游戲擁有的一切元素...
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