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1.結(jié)合了三大職業(yè)風(fēng)格各異,讓您感受到最有新意的挑戰(zhàn)格局;
2.隨您心意選擇想要的時(shí)裝,讓您快速的進(jìn)行新一輪的個(gè)性化設(shè)計(jì);
3.快速的進(jìn)入到最奇妙的戰(zhàn)斗形式中,畫面感也是無(wú)比的精致帶感。
游戲的界面非常復(fù)古,像素人物加上2D平鋪的地圖效果,讓我們?cè)诟鞣N炫目特效的包圍之下,看到了曾經(jīng)的影子。作為一款RPG游戲,本作最大的特色不是劇情,而是即時(shí)戰(zhàn)斗,這也是最符合RPG定位的戰(zhàn)斗方式。玩家在簡(jiǎn)單的二維場(chǎng)景中,可以隨時(shí)與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后升級(jí),并且可以尋找到發(fā)光的遺落物品,而這些都是非常經(jīng)典的游戲內(nèi)容。
故事以降龍為開始,將伏羲、共工、女媧等神話人物代入其中,依托古典元素情節(jié),慢慢帶出主人公以及游戲的世界觀。玩家在游戲中的主要目的就是不斷地打怪然后升級(jí),而這個(gè)過(guò)程并不會(huì)因?yàn)橹貜?fù)的操作而讓玩家感到乏味,因?yàn)橛螒蜻€設(shè)定了NPC交互系統(tǒng),你不僅可以在NPC那里接到任務(wù),而且還能與青梅竹馬培養(yǎng)好感,讓她害羞的對(duì)你說(shuō)心里話哦。
在成長(zhǎng)方面,游戲的界面其實(shí)設(shè)計(jì)得有些雜亂,甚至不合理,不過(guò)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),它也只是還原了最初的游戲界面風(fēng)格,與古樸的游戲內(nèi)容和畫面相呼應(yīng)。加點(diǎn)、裝備自然不用說(shuō),而召喚則是游戲中具有特色的內(nèi)容。游戲的召喚玩法并不是單純的召喚生物,而是一種擬態(tài)型技能,比如召喚蝙蝠,那你釋放的就是颶風(fēng),二者之間會(huì)有一定的關(guān)聯(lián)。召喚讓游戲的技能釋放更添神話色彩,也維持了游戲的基調(diào)。
操作簡(jiǎn)便,易于上手
畫面精美,特效豐富
特色系統(tǒng),成長(zhǎng)感強(qiáng)
掛機(jī)操作,利用時(shí)間
游戲競(jìng)爭(zhēng)性:集中在世界boss,戰(zhàn)場(chǎng),仙盟戰(zhàn),競(jìng)技場(chǎng)等方面
游戲交互性:集中在好友系統(tǒng),仙盟系統(tǒng),仙園系統(tǒng),市場(chǎng)系統(tǒng)
1、游戲強(qiáng)調(diào)江湖紛爭(zhēng)。極具武俠社交氛圍,推薦TRPG級(jí)角色扮演氛圍;
2、門派系統(tǒng):武當(dāng)派、少林派、丐幫、峨眉派、華山派、全真教、古墓派、血刀門、明教、銅人門等十大門派供玩家選擇;
3、武學(xué)系統(tǒng):分門派武學(xué)與江湖武學(xué)共300多種,每種武學(xué)下又有多重招式,變化組合無(wú)窮無(wú)盡;
4、游戲玩法簡(jiǎn)單有趣,雙方在同一張版圖上進(jìn)行轉(zhuǎn)珠消除為核心的對(duì)決。
5、游戲?qū)Q采用回合行動(dòng)制,版面上有金木水火土兩儀六種不同的屬性,分別對(duì)應(yīng)黃綠藍(lán)紅棕紫六種顏色的寶珠,當(dāng)玩家將某一種元素的寶珠串連起來(lái)時(shí),獲得對(duì)應(yīng)顏色的元素真氣。
6、戰(zhàn)斗中玩家通過(guò)轉(zhuǎn)珠消除,收集同色元素寶珠能量,通過(guò)積累能量釋放武功技能。消除斗戰(zhàn)寶珠進(jìn)行直接攻擊,或匹配真氣元素來(lái)吸收?qǐng)錾系恼鏆?,釋放?qiáng)大的武林絕學(xué),擊敗敵人獲得對(duì)決的勝利。
這里擁有超真實(shí)的游戲感受和更加獨(dú)特的冒險(xiǎn)玩法,讓你在不斷的探索中享受到你的激情對(duì)決!當(dāng)然這里還擁有更多不同的歡樂(lè)對(duì)抗賽為你開啟,更真實(shí)的游戲感受和更加獨(dú)特的冒險(xiǎn)玩法,給你更具有挑戰(zhàn)性的快感!
仙俠RPG游戲給你最美麗的仙俠畫面感,在這些仙俠游戲中,你可以感受到在電視劇中才能感受到的美麗仙境?,F(xiàn)在仙俠題材的小說(shuō)現(xiàn)在數(shù)不甚數(shù),很多手游都是通過(guò)熱門小說(shuō)來(lái)做世界觀,然后吸引玩家進(jìn)行游戲,與傳統(tǒng)武俠...
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