魔物調(diào)查者是一款像素風格的非常好玩的放置策略手游,在魔物調(diào)查者游戲中,玩家扮演一位勇者,可以培養(yǎng)不同的魔物,游戲中有海量的關(guān)卡等你來闖,自由組合技能,達到最完美的效果,感興趣的朋友就來體驗一下吧。
1、百種玩法隨心所欲,獨具策略的深度元素,提升主角的天賦魅力。
2、相當自由的重生系統(tǒng),經(jīng)歷不同的成長階段,發(fā)揮你的無限創(chuàng)意;
3、培養(yǎng)對抗不同的怪物,全心放置的RPG玩法,化身探索整片大陸;
1,前期各種升級時間都很短,幾十秒幾分鐘就需要操作一下碎片時間很少,會一直盯著游戲到處點點點,體驗不錯粘性也很強。
2,離開新手階段后難度立馬上升,一方面是金幣收益低,要掛機很久才能升級一次,更不用說花錢重鑄屬性了。
3,另外一方面是斗魂獲得困難,等級提升慢,而且等級輪回的斗魂收益也不高,每個斗魂技能可能都要輪回好幾次才夠升級一次。
4,后期比較麻煩的是敵人特性變動太大,一會是物攻,一會是魔攻,高閃避怪以及最煩人的全額傷害怪。
1、硬核的角色育成
無職業(yè)設(shè)定、無職業(yè)限制!接近200個結(jié)點的網(wǎng)狀技能樹,讓你隨心所欲地培養(yǎng)主角以對抗不同區(qū)域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關(guān)槍、不動如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的創(chuàng)意小宇宙去創(chuàng)造獨一無二的技能流派吧!
2、自由的重生系統(tǒng)
當戰(zhàn)斗遇到瓶頸時,隨時可以進行重生,把主角打回1級重練并重新構(gòu)筑技能配點路線。雖然等級倒退,但是會獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長空間。
3、用心的平衡打造
沒有最強的配點和戰(zhàn)術(shù)!不同的成長階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù),無法一套配點打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
4、充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭倦了無腦的數(shù)值膨脹、厭倦了強重復(fù)勞動的爆肝體驗、厭倦了單純?yōu)榱搜娱L生命周期而關(guān)聯(lián)性薄弱的系統(tǒng)堆砌。所以我們要打造同時具備玩法策略深度但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
1,游戲題材簡單,不過有一個特別讓我驚訝,游戲里的技能為什么這么多,讓人看的眼花繚亂
2,屬實搞不懂,一般這種游戲應(yīng)該是很簡單的,不過這樣設(shè)計有什么奧妙讓人摸不著頭腦。
3,游戲的調(diào)查其實就是跟打怪物也沒什么區(qū)別的,把所有怪物都調(diào)查一遍也就是收入圖鑒里面就算是大通關(guān)了
魔物調(diào)查者是一款像素風格的地下城冒險游戲,魔物調(diào)查者游戲的玩法還是非常新穎的,而且有很多的探索空間,豐富的技能,還有不同的培養(yǎng)方式,玩家的不同加點會給你的角色帶來截然不同的戰(zhàn)斗形態(tài),整個玩法也會發(fā)生改變。
像素風格是懷舊和個性的代表,像素風格畫面一般讓人感覺比較粗糙,但是很多念舊的玩家還是非常喜歡這一類游戲的。游戲大多以像素的形式出現(xiàn)在玩家眼前,強調(diào)清晰的輪廓、明快的色彩,用各種顆粒像素組成獨特畫面風格...
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