戰(zhàn)神世紀(jì)神話版三國是一款以經(jīng)典的西游為題材打造的回合制策略游戲,游戲玩法和夢(mèng)幻西游一樣,玩家可以尋找組建自己的陣容進(jìn)行冒險(xiǎn),抓寵物,斬妖魔,豐富的玩法,浪漫的社交,喜歡的就來下載試試吧。
1.贏取寶箱來解鎖獎(jiǎng)勵(lì)、收集強(qiáng)大的全新卡牌并升級(jí)已有卡牌
2.摧毀敵軍塔樓并贏取皇冠,贏取史詩皇冠寶箱
3.打造并升級(jí)您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成員和數(shù)十個(gè)來自于《部落沖突》的部隊(duì)、法術(shù)和防御設(shè)施
1.群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽、小寶贈(zèng)寶等多重日常玩法,讓游戲更有趣
2.數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件
3.慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭(zhēng)奪武林至尊
1.建立良好的自信心,處理各種突出危機(jī),感受到不同的戰(zhàn)斗過程跟有趣事件
2.極致精細(xì)畫面,感受最真實(shí)、最熱血的中世紀(jì)、寫實(shí)、戰(zhàn)爭(zhēng),領(lǐng)導(dǎo)您的黑龍、風(fēng)暴泰坦、大天使碾碎敵軍
3.造兵速度加成,全服資源加速加成,行軍速度加成等眾多增益狀態(tài)
1.民兵:民兵在6級(jí)前顯得比較平庸,但是在6級(jí)之后開始慢慢突顯作用。首先當(dāng)對(duì)方派出騎兵時(shí)可以起到很好的抵擋作用,騷擾對(duì)方遠(yuǎn)程。另外也可以同時(shí)承擔(dān)傷害。例如我方騎兵面臨被閃電威脅時(shí),就可以在騎兵當(dāng)中放一次民兵,用民兵去分擔(dān)閃電傷害,就相當(dāng)于變相瞬間回血。
2.忍者:與民兵類似,可以干擾對(duì)方遠(yuǎn)程輸出并且騙對(duì)方英雄發(fā)出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對(duì)較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時(shí)機(jī)和距離,最好能放到相對(duì)安全的地方,早期提升到6級(jí)會(huì)給予玩家很大的幫助。
3.回血:這可以說是五個(gè)技能中最有價(jià)值的技能了,重復(fù)使用每次僅增加2士氣點(diǎn),可以進(jìn)行范圍增益,6級(jí)之后效果非常明顯,給自己的隊(duì)伍帶來大量回復(fù),為后排提供更多的輸出時(shí)間,是每場(chǎng)戰(zhàn)斗中必定多次使用的技能。
4.炸彈:不算有太大價(jià)值的技能,可以在對(duì)方遠(yuǎn)程隊(duì)伍殘血的時(shí)候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時(shí)間給自己造成大量的傷害,7級(jí)前效果不甚明顯,但升到10級(jí)非常強(qiáng)力,如果想追求速度這會(huì)是不二選擇。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在對(duì)方強(qiáng)力的遠(yuǎn)程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊(duì)伍提供充足的時(shí)間,7級(jí)之后血量和防御有一個(gè)大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場(chǎng)戰(zhàn)斗中必用的技能之一。
1、游戲中有著多種不同的角色玩家可以去選擇使用,非常自由;
2、不同的角色有著不同的背景故事,玩家可以去了解自己的角色;
3、豐富的場(chǎng)景的設(shè)計(jì),玩家可以自由的去進(jìn)行探索完成自己的任務(wù)。
休閑策略是指策略游戲的比較休閑的一種,一般在這種游戲中沒有戰(zhàn)爭(zhēng)等畫面,特別適合輕松放松時(shí)期玩,這類游戲很考驗(yàn)玩家邏輯與智商的游戲,能讓玩家的每一個(gè)腦細(xì)胞都調(diào)動(dòng)起來。休閑策略游戲里包含了各種題材的休閑向...
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