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致命打擊忍者英雄版

致命打擊忍者英雄版

類型:動(dòng)作格斗

語言:簡(jiǎn)體中文

更新:2024/08/29

大小:88.08M

版本:v1.7.2

平臺(tái):

【游戲簡(jiǎn)介】

致命打擊忍者英雄版是一款深受大家喜歡的朋克風(fēng)格為主的冒險(xiǎn)類的游戲,這里有各種各樣的任務(wù)和海量的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都有不一樣的任務(wù),配上跌宕起伏的劇情故事,給游戲增添了趣味性。不同的場(chǎng)景,可能會(huì)面對(duì)不同的敵人,根據(jù)劇情故事,了解詳細(xì)的對(duì)話,只要按照要求完成任務(wù)即可升級(jí)你的武器,消滅所有的敵人。

【游戲亮點(diǎn)】

1、自由真實(shí)體驗(yàn)的開放性帝國世界任你去探險(xiǎn),不同的領(lǐng)域中都會(huì)出現(xiàn)更多危險(xiǎn)的敵人等你去挑戰(zhàn)。

2、還有豐富多樣的劇情任務(wù)可以體驗(yàn),更加精彩的主線挑戰(zhàn)十分精彩,讓你能感受最暢快的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。

3、這里的故事十分豐富,暢快的地圖十分廣闊,不同的領(lǐng)域中還擁有更加獨(dú)特的景色。

【游戲特色】

1.游戲里的格斗場(chǎng)是有著范圍的現(xiàn)在,玩家需要在靈活的戰(zhàn)斗中將對(duì)手擊倒或是擊出場(chǎng)外才能獲得勝利;
2.每次的戰(zhàn)況都是相當(dāng)?shù)募ち?,游戲?huì)根據(jù)自己的實(shí)力匹配和自己實(shí)力相差不大的對(duì),而且游戲里的自由度極高;
3.游戲里的畫質(zhì)無比的精美,玩家需要開啟更多趣味的玩法,游戲里的操作難度也是非常的高玩法極具刺激感。

【游戲玩法】

1、通過熟悉的技能克服游戲中的50多個(gè)挑戰(zhàn),準(zhǔn)備不惜一切代價(jià)對(duì)抗敵人吧!
2、橫版超級(jí)英雄格斗手游,游戲的畫質(zhì)很出色,武器道具類型多樣
3、戰(zhàn)斗將發(fā)生在從城市街道到太空深處的各種景觀中。

【游戲攻略】

戰(zhàn)士戰(zhàn)士以強(qiáng)大有力的體格為基礎(chǔ),即便穿戴沉重的武器以及鎧甲仍然活動(dòng)自如,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)

斗力。生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,操作簡(jiǎn)單,非常適合新手。

戰(zhàn)士技能

刺殺劍術(shù):隔位目標(biāo)無視防御和魔法盾,并對(duì)目標(biāo)造成傷害。

半月彎刀:對(duì)前方扇形目標(biāo)造成60%傷害。

野蠻沖撞:沖撞低級(jí)目標(biāo)最大5格距離, 并對(duì)目標(biāo)造成10%傷害,附加1656點(diǎn)傷害。(1級(jí))

使目標(biāo)定身1秒

烈火劍法:召喚火焰精靈之后,下次攻擊對(duì)目標(biāo)造成292.5%傷害。(1級(jí))

逐日劍法:對(duì)直線3格距離的目標(biāo)造成207.2%傷害,附加6115點(diǎn)傷害。(1級(jí))

轉(zhuǎn)職技能:

擒龍手:對(duì)目標(biāo)造成150.6%+60點(diǎn)傷害,有60%概率將目標(biāo)拉到身邊,若等級(jí)高于目標(biāo),目標(biāo)定身2秒。(1級(jí))

戰(zhàn)狂地釘:跳躍到目標(biāo)身邊,對(duì)3格范圍內(nèi)目標(biāo)造成120.5%+60傷害,并釋放7* 7范圍的減速領(lǐng)域。(1級(jí))

戰(zhàn)士雖然操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且在團(tuán)戰(zhàn)中一再充當(dāng)肉盾的角色,可能會(huì)有點(diǎn)乏味。但是戰(zhàn)士永遠(yuǎn)沖在最前方的特質(zhì),總是

最能激起人們的熱血。所以,想要體驗(yàn)熱血的老鐵,選它就沒錯(cuò),選它!這個(gè)職業(yè)一定是你的最佳選擇。

道士道士是一個(gè)輔助性職業(yè),以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),能夠配合戰(zhàn)士和法師擊殺對(duì)面高戰(zhàn)力的玩家,在用毒方面的能

力最強(qiáng)。博學(xué)多知,玩法一般是站在人群當(dāng)中給隊(duì)友加血,往敵方玩家身上施加各種異常狀態(tài),讓對(duì)方慢性消亡,要想

站穩(wěn)在人群中是需要讓戰(zhàn)士充當(dāng)肉盾頂著對(duì)方的輸出來保護(hù)自己的。

道士技能

火符:發(fā)射多個(gè)火符攻擊敵方多個(gè)目標(biāo),造成百分比傷害的同時(shí)附加基本傷害,發(fā)射的火符數(shù)量隨著轉(zhuǎn)職有限地增加。

召喚神獸:召喚一定數(shù)量的神獸協(xié)助自身攻擊敵人,且神獸無視敵人的防御,隨著轉(zhuǎn)職獲得更多更強(qiáng)力的神獸。

戰(zhàn)甲術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的己方隊(duì)友,增加一定物防和魔防,持續(xù)一定時(shí)間。隨著技能等級(jí)的提高,增加戰(zhàn)甲技能的防御

效果和持續(xù)時(shí)間。

群體治愈術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)瞬間恢復(fù)等同于一定攻擊百分比的生命值,并在隨后的幾秒內(nèi)每秒恢復(fù)等同于一定攻

擊百分比的生命值(恢復(fù)的比例比瞬間恢復(fù)的少)

施毒術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成相應(yīng)百分比的傷害,并且在隨后的20秒內(nèi)每2秒后收到一定百分比的傷害(傷害的百分

比低于瞬間造成的傷害)

無極真氣:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成強(qiáng)力的暴擊傷害,推薦在敵人血量較低時(shí)釋放,給予對(duì)方足以致死的攻擊。

嗜血神術(shù):對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)力傷害,且將所造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為自己的生命

道士可謂是熱血傳奇中的萬金油職業(yè)了。他們不僅可以治療自己也可以治療隊(duì)友,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)輸出位,十分的全

能。所以,如果你想玩一個(gè)掌控全局的職業(yè),道士無疑最適合你了,在傳奇里,一個(gè)優(yōu)秀的道士,絕對(duì)是一個(gè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷

的存在。

法師法師職業(yè)是一個(gè)低生命值的職業(yè),也就是我們?nèi)粘Kf的“脆皮”職業(yè)。俗話說,上帝給你關(guān)上了一道門,必定會(huì)為你

開啟一扇窗。法師生命值雖低,卻擁有著較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。法師的魔法

比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。

法師技能

雷電術(shù):對(duì)目標(biāo)造成135%傷害,附加91點(diǎn)傷害,電球?qū)⑻S2次對(duì)附近目標(biāo)進(jìn)行攻擊。(1級(jí))

電球跳躍次數(shù)+2(轉(zhuǎn)職后激活)

地獄雷光:對(duì)2格范圍的目標(biāo)造成80%傷害,附加30點(diǎn)傷害。(1級(jí))

魔法盾:減少50.1%所受傷害,持續(xù)600秒。(1級(jí))

【游戲點(diǎn)評(píng)】

一款武士題材的動(dòng)作類游戲。玩家將操作女武士利用手中的武器來擊敗各種怪物,并收集材料神級(jí)自己的裝備。

應(yīng)用截圖

總有那么一段時(shí)間不知道該玩啥游戲,玩啥都不得勁,所以在這里為大家收集了目前比較熱門的動(dòng)作闖關(guān)游戲,這類游戲是比較經(jīng)典且容易上手的,因此很多人會(huì)選擇這些游戲。玩家在游戲中能夠感受暢快淋漓的動(dòng)作體驗(yàn),考驗(yàn)...

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