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1、國(guó)家的建立非常的精彩,建立主城之后就能不斷拓展自己的國(guó)家;
2、最頂級(jí)的武將等你征服,三國(guó)歷史名將為你統(tǒng)領(lǐng)軍隊(duì),武將越強(qiáng)越容易打敗對(duì)手的軍隊(duì);
3、戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)程中你可以布置不同的戰(zhàn)術(shù),利用兵法來(lái)幫助機(jī)輕松擊敗敵軍;
1、游戲中包含了大量養(yǎng)成的修煉玩法,每個(gè)武將角色都有獨(dú)特的技能系統(tǒng);
2、打造強(qiáng)力的裝備,為每個(gè)武將英雄裝備配最強(qiáng)力的裝備,打造最強(qiáng)陣容體系;
3、開放式的一種競(jìng)技玩法,可實(shí)時(shí)的匹配與全服玩家展開激情的策略對(duì)決。
1.每個(gè)地區(qū)都有著自己獨(dú)特的地理優(yōu)勢(shì)和兵種加成,根據(jù)你的喜好來(lái)選擇。
2.極致的策略會(huì)決定著最終的結(jié)果,在戰(zhàn)斗中靈活的變化陣型會(huì)有出其不意的效果。
3.武將的招募極其重要,他們會(huì)決定部隊(duì)所能發(fā)揮的實(shí)力,在陣前單挑勝利后還有士氣加成。
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國(guó)的輸出。
之所以沒(méi)選魏國(guó),是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對(duì)平民來(lái)說(shuō)其實(shí)也不一定很強(qiáng)大,吳國(guó)控制雖然沒(méi)魏國(guó)強(qiáng),但技能傷害其實(shí)挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯(cuò)。
主曹操,副魏霸??床懿俚某蠐?,控制很強(qiáng),偏肉,而神意技能的必暴擊狀態(tài)是隨機(jī)二人也不穩(wěn)定,所以感覺爆發(fā)相對(duì)于其他國(guó)家并不強(qiáng),反而是先手可以穩(wěn)控,變得很肉。
所以推薦蜀國(guó)混搭,因?yàn)橥嫖簢?guó)的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續(xù)航的資本,關(guān)羽的持續(xù)回血會(huì)錦上添花的。
戰(zhàn)斗方面,單挑確實(shí)酷,雖然只是放一小段百搭影片,但效果還可以。
精彩庫(kù)帶來(lái)三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲合集,游戲讓你重回三國(guó)時(shí)期,招募熟悉的武將謀士加入自己的陣營(yíng),四方征戰(zhàn),拓展你的勢(shì)力范圍,建立屬于你的王朝。享受與其他玩家斗智斗勇的過(guò)程,玩起來(lái)十分有趣,感興趣的話就快來(lái)精彩庫(kù)...
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