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1,游戲掉線太頻繁了,基本上玩兩把一定會(huì)掉線一把。玩聯(lián)機(jī)模式會(huì)稍微穩(wěn)定點(diǎn),但是玩冒險(xiǎn)模式就很不穩(wěn)定
2,一把出來(lái)就提示“長(zhǎng)時(shí)間未聯(lián)網(wǎng),重啟游戲”真的是醉了。后臺(tái)也不能亂切,切一會(huì)進(jìn)游戲也會(huì)提示這個(gè)然后就要重啟。
1、游戲畫(huà)面非常的逼真,玩家在游戲中可以發(fā)動(dòng)各種大型戰(zhàn)爭(zhēng);
2、各兵種聯(lián)合對(duì)戰(zhàn),完美再現(xiàn)指尖策略戰(zhàn)爭(zhēng)模擬PK;
3、獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,激情的競(jìng)技對(duì)決,玩起來(lái)就是這么的爽!
1,游戲中還是有幾點(diǎn)可以改善的地方:第一個(gè)就是兵種太失衡了,基本上士兵就是個(gè)白板。
2,四級(jí)和一級(jí)都一樣一刀死,一級(jí)的術(shù)士就可以直接掃圖。戰(zhàn)役前期都是用駱駝兵和術(shù)士直接掃圖。
3,碰到比較厲害的史詩(shī)兵根本沒(méi)辦法打,而且感覺(jué)兵種之間沒(méi)有較為明顯的克制性。
4,基本上比拼戰(zhàn)斗力,這點(diǎn)跟coc差距比較大,游戲先要讓人玩,再讓玩家心肝情愿的充錢(qián)。
5,而不是逼氪,你看賺錢(qián)的coc和lol基本不會(huì)因?yàn)槌溴X(qián)而改變游戲平衡性。
1、排兵布陣:你可以自由的選擇各種士兵單位來(lái)開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng);
2、萬(wàn)人作戰(zhàn):你可以派遣上萬(wàn)的單位士兵進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);
3、趣味士兵:各種各樣的生物都可能成為你的單位,可能是小雞、可能是圣誕老人也可能是遠(yuǎn)古巨龍;
4、龐大場(chǎng)景:要容納這么多人的戰(zhàn)場(chǎng)也一定非常廣闊了,而且戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)有地形和懸崖等等,墜落會(huì)殺死你的士兵。
史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器2中文版是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的模擬養(yǎng)成手機(jī)游戲,史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器2游戲中玩家可以招募不同的士兵,利用它們的特色能力進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)自己的指揮,解鎖更為豐富的玩法,選擇不同的陣型也能給游戲帶來(lái)十分新穎的體驗(yàn),隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,你可以開(kāi)啟全新的挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一個(gè)或多個(gè)玩家對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)役或整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行模擬的一種游戲或軍事演習(xí)。戰(zhàn)爭(zhēng)在歷史上一直是一個(gè)談虎色變的一個(gè)詞,是單機(jī)游戲的一大分支,在游戲史上長(zhǎng)盛不衰,作為游戲的經(jīng)典,包含了戰(zhàn)爭(zhēng)游戲擁有的一切元素...
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