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1、副本挑戰(zhàn),游戲中的副本挑戰(zhàn)是需要玩家之間組隊(duì)挑戰(zhàn),在這里享受組隊(duì)打本的樂(lè)趣;
2、秘境挑戰(zhàn)與野外BOSS,二者大家可以獲得掉落的神級(jí)裝備以及非常稀有的寵物;
3、人物技能炫酷,而這些炫酷的技能特效也是非常不錯(cuò)的,所以大家視覺(jué)上的體驗(yàn)也是不錯(cuò)的。
1.游戲畫面精美,制作精良,還有各種神獸萌寵;
2.各具操控特色的戰(zhàn)斗玩法摻揉在一起時(shí),將帶來(lái)一場(chǎng)極富沖擊和感染力的視覺(jué)盛宴;
3.這是魔法與武力的世界,這是武士們的世界,快來(lái)為了你們的榮譽(yù)而戰(zhàn)。
1、玩家進(jìn)入副本后,場(chǎng)景的中心會(huì)出現(xiàn)一個(gè)幻月古鏡的BOSS怪,這個(gè)BOSS是不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家的,但是BOSS會(huì)在場(chǎng)景中釋放無(wú)數(shù)的落雷,玩家在擊殺BOSS的過(guò)程中需要躲避落雷,以免被落雷擊中;
2、玩家擊擊殺了幻月古鏡之后,古鏡會(huì)召喚出一定數(shù)量的心魔BOSS,心魔BOSS的外觀和技能與隊(duì)伍中玩家的外觀和技能是相同的,玩家需要擊殺掉這些心魔BOSS;
3、在擊殺一個(gè)心魔BOSS之后,會(huì)出現(xiàn)諸多心魔小怪,玩家需要將所有的心魔小怪擊殺,才會(huì)激活下一個(gè)心魔BOSS;
4、待擊殺了全部心魔BOSS和心魔小怪之后,就會(huì)出現(xiàn)副本的最終BOSS—萬(wàn)劍一。玩家需要小心擊敗萬(wàn)劍一,擊敗后,便可通關(guān);
5、簡(jiǎn)單和普通難度下基本掛機(jī)就能過(guò),不過(guò)困難挑戰(zhàn)難度就不能這么無(wú)腦了,技能該躲的要躲,奶媽要刷起來(lái)。
關(guān)于游戲畫面
從仙二的2D到仙三的3D,從仙三外的Q版,到仙四的寫實(shí)。仙劍在不斷的發(fā)展、進(jìn)步。而仙劍四與前作相比人物更具表現(xiàn)力(仙三中的人都是沒(méi)鼻子嘴的,呵呵),畫面場(chǎng)景更加唯美,給人的感覺(jué)更真實(shí)。記得當(dāng)時(shí)玩軒轅劍五時(shí)就給我?guī)?lái)了不小的震撼,心想國(guó)產(chǎn)游戲也可以做到如此的畫面啊,而仙劍四則更勝一籌,畫面美到每個(gè)場(chǎng)景都想截圖作桌面的地步。
關(guān)于遠(yuǎn)古時(shí)代的冒險(xiǎn)傳說(shuō)故事,為我們展現(xiàn)了恢弘荒蕪的熱血境地,這里遍布著許多神秘的氣息氛圍,引領(lǐng)著我們開啟熱血的戰(zhàn)爭(zhēng)行動(dòng),體驗(yàn)一場(chǎng)魄力十足的競(jìng)技章程。
中國(guó)風(fēng)仙俠游戲以中國(guó)傳統(tǒng)文化元素為主,表現(xiàn)出東方文化的獨(dú)特韻味和歷史氣息,在這類游戲中玩家朋友們可以了解到方方面面的中華文化藝術(shù),感受這個(gè)游戲的熏陶。這一類游戲畫風(fēng)唯美,游戲本身也蘊(yùn)含著中國(guó)古代文化,...
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