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1、精致的美術(shù)畫面通過炫酷3D效果渲染,地圖無縫連接讓玩家自由探索仙俠世界;
2、豐富的游戲職業(yè)選擇,自由化的PK對(duì)抗,極致激爽的戰(zhàn)斗對(duì)決,展開刺激的冒險(xiǎn);
3、更有絢麗坐騎、特色寵物、逆天神器、極品裝備等著你,豐富多樣的游戲玩法極具趣味。
關(guān)于游戲性
拋開人物和劇情,先來說說仙劍四的游戲系統(tǒng)。總體的感受是:與前作相比,仙四替玩家考慮得更周到,更為人性化。為什么這么說呢?原因主要有四:
一、游戲中五靈仙術(shù)的學(xué)習(xí)可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戲過程中畫面可切出,這方便了看攻略或是做其他的事情。(玩過仙劍三的一定還記得三中的迷宮是多么難走吧,游戲中不能切出去看攻略或是地圖,非退出游戲不可,或是把地圖畫在紙上,大家說玩?zhèn)€游戲容易嘛?。?br/>三、游戲中的迷宮難度有所下降,另外打怪升級(jí)、與BOSS決戰(zhàn)的尺度把握得非常好,你不必專門的練級(jí)也可以輕松通關(guān),這樣玩家可以把更多的時(shí)間精力放在劇情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宮中存盤),土靈珠(可回到迷宮入口)等道具,這些道具非常人性化,為玩家考慮得十分周到。
【躲避副本】此副本難度系數(shù)較高,刷BOSS的時(shí),場(chǎng)景中會(huì)不時(shí)飛出粉紅炸彈。玩家必須一心二用,在對(duì)BOSS發(fā)起攻擊的同時(shí)也要避免引爆炸彈,是對(duì)玩家操作技巧的真正考驗(yàn)!
1.裝備分為白色,藍(lán)色,紫色,粉色和傳承;
2.個(gè)性技能標(biāo)有(推薦)的學(xué)滿,其余看著你的技能點(diǎn)學(xué),技能加點(diǎn)看個(gè)人愛好加點(diǎn),推薦傷害高的;
3.副本分三個(gè)等級(jí),一般,普通,困難。分兩類型,一種消耗體力,一種消耗邀請(qǐng)函和體力。
1、仙戰(zhàn)奇緣浪漫幻想,百戰(zhàn)無雙史詩斗陣,浪漫邂逅修仙世界,副本馳騁奪戰(zhàn)九州;
2、精致唯美的場(chǎng)景打造,演繹最夢(mèng)幻的仙俠歷險(xiǎn)之戰(zhàn),萌寵養(yǎng)成仙域幻斗,馳騁歷險(xiǎn)斗戰(zhàn)對(duì)決;
3、神途決戰(zhàn)自由競(jìng)技,仙域戰(zhàn)場(chǎng)自由對(duì)決,跌宕起伏的劇情演練,正統(tǒng)修仙戰(zhàn)斗為你打造。
仙俠一直是國產(chǎn)游戲中獨(dú)一無二的題材,是傳統(tǒng)武俠故事和中國古代神話故事的結(jié)合,仙俠類游戲是國產(chǎn)游戲中熱門題材。它脫胎于傳統(tǒng)武俠和中國古代神話、志怪小說,在此基礎(chǔ)上更加虛幻飄渺的想象,是東方奇幻的代表。更...
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