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1.英雄抽牌玩家必須使用自己的牌來(lái)制定不同的策略才能獲勝。
2.無(wú)論是搶資源還是搶城市,都需要強(qiáng)大的實(shí)力。
3.擴(kuò)大包圍打敗敵人,還要時(shí)刻注意戒備,提防敵人圍攻。
1、諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)為主要輸出的羈絆龍魂陣容是非常給力的。
2、沙漠玫瑰為出C打造羈絆屠宰者+神射手,將莎米拉追到3即可吃雞。
3、山隱之焰奧恩羈絆永恒之森+鐵匠,一直打鐵一直爽,打鐵天下第一。
流暢的手機(jī)優(yōu)化,保證所有中低端都可以順暢運(yùn)行游戲;
澤諾尼亞傳奇5選用了經(jīng)典的虛似遙桿加功能鍵的方法;
全新的游戲畫面體驗(yàn),帶給玩家不一樣的感受。
1、先在某城即都城,發(fā)展生產(chǎn),先降洪水,再弄商業(yè),再搞土地,達(dá)到最高值255即可每月有收入和糧食,在市場(chǎng)里把得來(lái)得銅礦、鐵礦、石礦等賣掉,會(huì)賺得大量金錢。
2、再在城中的高級(jí)書舍訓(xùn)練將領(lǐng),反復(fù)游說(shuō),以最終策反遠(yuǎn)高于自己將領(lǐng)策略值的將領(lǐng)。訓(xùn)練人才一般在策略值80以上,高等級(jí)的將領(lǐng)要分別150以上和255。
3、策略較高者開(kāi)發(fā)時(shí)速度比低于80者快很多,訓(xùn)練士兵也是如此。還可以進(jìn)行游說(shuō)和策反,作戰(zhàn)時(shí)因敵方策略值低,一般不會(huì)被對(duì)方的御敵術(shù)命中。
4、結(jié)盟借兵。 掙到錢后不要征召新兵,而是向同盟國(guó)借兵,待把同盟國(guó)的士兵全部借來(lái)后,再撕毀同盟,隨即發(fā)兵進(jìn)攻,便可不損一兵一卒殲滅敵人。此法屢試不爽,摧城拔寨不費(fèi)吹灰之力,既比征兵省錢,還不用訓(xùn)練。最好在訓(xùn)練值高的地方借兵,這樣做士兵增加后訓(xùn)練值不變。錢財(cái)較多時(shí)花錢借兵。把它的士兵全部借空,保險(xiǎn)起見(jiàn),借空后點(diǎn)擊“查看形勢(shì)”按鈕看看把兵借給你的這個(gè)國(guó)家,看看兵是否真的被你借空,若借空的話立刻和它撕毀盟約。
5、購(gòu)買寶物如令箭兵符,萬(wàn)一失算時(shí)或不敵對(duì)方時(shí)使用。
不得不說(shuō),這個(gè)軍事題材的游戲還是挺帶感的,如果玩法能夠再進(jìn)一步優(yōu)化一下就好了,整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),最起碼玩的人能夠從中收獲無(wú)限的快感。
戰(zhàn)爭(zhēng)是一場(chǎng)非常大型的雙方之間的對(duì)弈斗爭(zhēng),戰(zhàn)場(chǎng)上的一切瞬息萬(wàn)變,戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利離不開(kāi)指揮的策略,好的指揮可以取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。在游戲中有很多需要玩家去指揮的戰(zhàn)爭(zhēng),玩家在游戲中可以感受到唯美的國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)面,玩法多多...
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