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1、以英雄為核心制定戰(zhàn)術(shù),配合各種兵種部隊(duì),打造出最強(qiáng)的戰(zhàn)力;
2、選擇你的勢力,體驗(yàn)多種不同玩法,自由發(fā)揮研究出各種奇葩戰(zhàn)術(shù);
3、資源非常重要,一定要先保證充足的后勤供給,才能進(jìn)行持續(xù)作戰(zhàn)。
1、游戲會(huì)隨著可控制速度的時(shí)間流逝來結(jié)算行動(dòng),同時(shí)產(chǎn)生人物所想滿足的需求。
2、在提升自身的能力、發(fā)展教派、與神靈溝通的同時(shí),小心不要讓監(jiān)察官發(fā)覺到你地下行動(dòng)留下的線索。
3、根據(jù)開局角色選擇的不同,存在不同的發(fā)展策略。但除了偵探外其他人物的最終目標(biāo)都是召臨邪神。
1.147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風(fēng)子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要?jiǎng)优?,要打熟張,牌一?dòng)就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點(diǎn);
6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時(shí),他還會(huì)打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時(shí)先丟蕩張,再丟風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過二張;
11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風(fēng)子;
13.開始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對,別人丟你將被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對
設(shè)備在不斷變化,隨機(jī)屬性永遠(yuǎn)不會(huì)重復(fù)
原始風(fēng)格,100%原始風(fēng)味
大量的登錄獎(jiǎng)勵(lì),每日獎(jiǎng)勵(lì)不斷發(fā)送
這是一款非常精彩刺激的卡牌角色扮演類型手游,在這款游戲中融入了經(jīng)典的日本動(dòng)漫的經(jīng)典故事情節(jié),還有許多熱門的人物角色在游戲中。在這里你可以看到很多不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,多種酷炫的人物技能,玩家可以使用各種厲害的技能連招。游戲匯總還包含了很多有趣的玩法模式,像挑戰(zhàn)瀞靈廷,十三番隊(duì)試煉,角色晉升,軍團(tuán)戰(zhàn)場等。
策略卡牌類游戲就是以策略+卡牌為主要玩法的游戲,主要是考驗(yàn)玩家策略性,無需繁瑣的操作,無需搓?duì)€屏幕的手速,只需要統(tǒng)領(lǐng)大局,思考對策后手指輕輕一劃,然后看著敵人敗在自己的謀略和卡牌之下。這類游戲?qū)纱箢?..
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