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隨著舞臺(tái)的變化,房間內(nèi)部設(shè)施也可能會(huì)逐漸變化,仔細(xì)調(diào)查各個(gè)點(diǎn)
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實(shí)際進(jìn)入游戲,在初期階段整款游戲看起來人畜無害,甚至還有點(diǎn)可愛,似乎還挺適合小孩子游玩。很快,游戲就會(huì)現(xiàn)出真實(shí)的面目。玩家需要在避開Baldi的同時(shí)收集滿7本筆記本,逃出學(xué)校。第一本筆記本中的問題還非常簡單,不過是個(gè)位數(shù)的加減法,到了第二本就變難一些,再到第三本,這題目就有些酸爽了……
1、在地牢中發(fā)現(xiàn)令人興奮的武器,還有很多的特色咒語和藥水,幫助你更好的探索地牢;
2、隨機(jī)生成的房間中,會(huì)有很多的敵人,而且還有隱藏的寶藏,只有將敵人全部打敗才會(huì)顯現(xiàn)出來;
3、每一次發(fā)動(dòng)攻擊都有可能被敵人偷襲,如果你不能找到正確的應(yīng)對(duì)方法,很容易就會(huì)失??;
游戲?qū)⑸娴母拍钣昧硪环N形式展現(xiàn)了出來,挺有想法的,游戲里撐過80秒后,各種飛機(jī)、大炮都來了,我只想說,別開炮,是友軍啊,話還沒說完,直接被沖過了的坦克車把我剛救的小弟碾死了,我也被撞飛,GG,我了個(gè)擦擦
總體而言,體驗(yàn)還算不錯(cuò),如果有多人一起比賽就更棒了,所以也暴露了一個(gè)問題,一個(gè)人玩的話,時(shí)間長了,會(huì)膩
不知道為什么音樂這么魔性熟悉,很像植物大戰(zhàn)僵尸的感覺,不過這次我們要控制角色直接躲僵尸了,僵尸碰到就會(huì)死的
1、創(chuàng)意的玩法,會(huì)是僵尸們想要捉到角色,而為了躲開攻擊,角色需要敏捷移動(dòng)。
2、多樣的環(huán)境中進(jìn)行逃離過程,各個(gè)場景給玩家與眾不同的挑戰(zhàn)感受。
3、簡約的畫面圖形,所有的事物設(shè)計(jì)還是挺簡單的,但是趣味內(nèi)容可玩度很高。
迷宮逃脫是逃脫的冒險(xiǎn)類游戲,玩家在游戲中的目標(biāo)就是要生存,并且找出正確的路線逃出迷宮,至于游戲的過程,玩家將面臨多重的路線選擇,但是只有一條路線能夠最終逃離升天,而且路途上還有各種各樣的障礙,玩家需要...
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