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1、指尖輕輕一劃,便能實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)艦躲避、走位、集火、繞后等復(fù)雜操作;
2、360°環(huán)繞視角,自由觀察華麗的銀河戰(zhàn)場(chǎng),正面交戰(zhàn)、迂回穿插、遠(yuǎn)程騷擾全由你決定
3、眾多原創(chuàng)特色戰(zhàn)艦、逾百種武器,獲取并強(qiáng)化你的戰(zhàn)艦,打造橫行星際的無敵艦隊(duì);
4、戰(zhàn)斗節(jié)奏明快,玩家利用碎片時(shí)間便能完成全部游戲目標(biāo)。
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2.多款二次元?jiǎng)勇餍莵y入,無論你喜歡哪一部動(dòng)漫,都可以在里面找到你喜歡的任務(wù)
3.酷爽的動(dòng)漫人物大亂斗,原汁原味的日系動(dòng)漫畫風(fēng),華麗的酷炫必殺技效果
1、游戲界面精美,給你高寬比復(fù)原熱血三國(guó)詩史競(jìng)技場(chǎng),經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役拉響。
2、包含趙子龍,趙云,三國(guó)諸葛亮,虞姬,夏侯淳等英雄人物一切征募,區(qū)劃不一樣崗位。
3、將塔防游戲與出戰(zhàn)極致融合,與對(duì)手進(jìn)行全方位的對(duì)策作戰(zhàn),完成全民公主的造就
1.民兵:民兵在6級(jí)前顯得比較平庸,但是在6級(jí)之后開始慢慢突顯作用。首先當(dāng)對(duì)方派出騎兵時(shí)可以起到很好的抵擋作用,騷擾對(duì)方遠(yuǎn)程。另外也可以同時(shí)承擔(dān)傷害。例如我方騎兵面臨被閃電威脅時(shí),就可以在騎兵當(dāng)中放一次民兵,用民兵去分擔(dān)閃電傷害,就相當(dāng)于變相瞬間回血。
2.忍者:與民兵類似,可以干擾對(duì)方遠(yuǎn)程輸出并且騙對(duì)方英雄發(fā)出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對(duì)較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時(shí)機(jī)和距離,最好能放到相對(duì)安全的地方,早期提升到6級(jí)會(huì)給予玩家很大的幫助。
3.回血:這可以說是五個(gè)技能中最有價(jià)值的技能了,重復(fù)使用每次僅增加2士氣點(diǎn),可以進(jìn)行范圍增益,6級(jí)之后效果非常明顯,給自己的隊(duì)伍帶來大量回復(fù),為后排提供更多的輸出時(shí)間,是每場(chǎng)戰(zhàn)斗中必定多次使用的技能。
4.炸彈:不算有太大價(jià)值的技能,可以在對(duì)方遠(yuǎn)程隊(duì)伍殘血的時(shí)候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時(shí)間給自己造成大量的傷害,7級(jí)前效果不甚明顯,但升到10級(jí)非常強(qiáng)力,如果想追求速度這會(huì)是不二選擇。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在對(duì)方強(qiáng)力的遠(yuǎn)程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊(duì)伍提供充足的時(shí)間,7級(jí)之后血量和防御有一個(gè)大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場(chǎng)戰(zhàn)斗中必用的技能之一。
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休閑策略是指策略游戲的比較休閑的一種,一般在這種游戲中沒有戰(zhàn)爭(zhēng)等畫面,特別適合輕松放松時(shí)期玩,這類游戲很考驗(yàn)玩家邏輯與智商的游戲,能讓玩家的每一個(gè)腦細(xì)胞都調(diào)動(dòng)起來。休閑策略游戲里包含了各種題材的休閑向...
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