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1、真實(shí)的對經(jīng)典的三國戰(zhàn)場進(jìn)行了還原,游戲的畫面具有正統(tǒng)的國風(fēng),富有歷史感;
2、策略性的玩法,玩家需要在戰(zhàn)場上斗智斗勇,不光要具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實(shí)力,還需要智謀;
3、系統(tǒng)副本豐富多樣,突破了傳統(tǒng)策略性游戲的局限,更具有特色,體現(xiàn)三國戰(zhàn)場的強(qiáng)大。
1、游戲中包含了大量養(yǎng)成的修煉玩法,每個(gè)武將角色都有獨(dú)特的技能系統(tǒng);
2、打造強(qiáng)力的裝備,為每個(gè)武將英雄裝備配最強(qiáng)力的裝備,打造最強(qiáng)陣容體系;
3、開放式的一種競技玩法,可實(shí)時(shí)的匹配與全服玩家展開激情的策略對決。
玩家在進(jìn)入游戲完成新手引導(dǎo)之后,將會(huì)開啟所有的技能。在玩家自身等級提升的同時(shí)也能消耗金幣對技能進(jìn)行升級:
1)每次升級技能都會(huì)增加該技能的攻擊力
2)技能提升等級不能大于自身等級
1、身份玩法:通過扮演耳熟能詳?shù)膽?zhàn)國角色,在顛覆性的歷史舞臺(tái)中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。
2、對抗玩法:善謀者,得天下,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。。
3、血戰(zhàn)長坂坡:玩家通過單人匹配對手進(jìn)行決斗,英魂盡出的長坂坡又會(huì)碰撞出怎樣的傳說?
4、演武場:玩家可在演武場對戰(zhàn)電腦,實(shí)驗(yàn)打法組合,驗(yàn)證心中所想。
1.此游戲算是個(gè)小游戲,情節(jié)簡單,打斗也不難,也許30分鐘就可把這個(gè)游戲打過版;
2.在要去的地方都有紅色箭頭指示,開始打時(shí)只能多練級可得加生命的藥和多打一些錢出來,過后就可以在藥店買藥和裝備了;
3.就算每升一級人物的生命和靈氣也不會(huì)變滿,只有靠吃藥。只是覺得這個(gè)游戲太小了,如果劇情多點(diǎn),這個(gè)游戲覺得經(jīng)典。
在很多的三國背景游戲中,有回合制戰(zhàn)役,Q版的戰(zhàn)役,但其間較多的為卡牌的玩法,自由的英豪搜集和招募,戰(zhàn)略組成最強(qiáng)英豪戰(zhàn)役,效果自己的濁世霸業(yè),深受玩家們的喜歡,可在游戲中招募武將,為自己戰(zhàn)斗,喜歡這款游...
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