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1、各種各樣的戰(zhàn)術(shù),不一樣的操作,熟悉其中的類型和玩法;
2、爭(zhēng)霸探險(xiǎn)冒險(xiǎn)不斷,各種武器裝備搭配,快速的強(qiáng)大自己;
1.創(chuàng)新天下無雙RPG對(duì)策游戲玩法,數(shù)十種PvP、PvE游戲玩法,一招不小心,全盤皆輸,穿越重生三界,撩撥你的體細(xì)胞!
2.多原素藝術(shù)創(chuàng)意游戲玩法,原汁原味故事情節(jié)回味無窮,點(diǎn)兵陣型,攻城掠地,三國(guó)由你去守衛(wèi)!
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1、穿越時(shí)空:將游戲世界觀與國(guó)漫的世界觀進(jìn)行有機(jī)融合,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)作了首次穿越時(shí)空題材的玩法
2、副養(yǎng)成機(jī)制:在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)場(chǎng)內(nèi),首次融入全新短線養(yǎng)成機(jī)制,玩家僅需要參與對(duì)局就可以進(jìn)行紋耀、脈獸的養(yǎng)成,助力玩家在游戲中不斷提升戰(zhàn)斗力
3、劇情演變:聯(lián)動(dòng)玩法將分為多期上線,隨著每期不同主體劇情的推動(dòng),玩家將面臨不同的BOSS與全新的挑戰(zhàn)!
按照卡牌類型分為:?jiǎn)挝?、特殊、領(lǐng)袖三種
單位牌即為一個(gè)可被放置在戰(zhàn)場(chǎng)上的生物;事件牌就法術(shù)類的卡牌;領(lǐng)袖牌與其他牌沒有本質(zhì)區(qū)別,每套牌有且只能擁有一個(gè)領(lǐng)袖,領(lǐng)袖牌一般一場(chǎng)比賽只能使用一次。
按照邊框顏色分為:銅色牌、銀色牌和金色牌三種
金色牌擁有最強(qiáng)大的能力,因此每套牌都限制了金色牌的數(shù)量,最多為4張,且不能重復(fù),領(lǐng)袖牌也屬于金色牌,他只能使用一次;
銀色牌是僅次于金色牌的卡牌,一套牌只能使用最多6張銀色牌,且不能重復(fù);
銅色牌雖然不如金色、銀色牌那么強(qiáng)大,但是銅色牌往往是一套成型牌組的核心,因?yàn)殂~色牌可以同時(shí)攜帶3張同名牌,且一套牌中銅色牌擁有最多的數(shù)量——至少15張。此外,銅色牌之間的配合非常強(qiáng)力,多個(gè)銅色牌之間往往發(fā)揮強(qiáng)有力的協(xié)同作用,獲得甚至比金色牌還要多的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)收益,而金色、銀色牌常常成為這些銅色牌的嫁衣。
按照稀有度分為:普通、稀有、史詩和傳奇四種
稀有度代表了卡牌合成所需的碎片數(shù),普通、稀有、史詩和傳奇分別對(duì)應(yīng)30、80、200、800的合成費(fèi)用。
領(lǐng)袖牌與金色牌全部為傳奇稀有度;
銀色牌為史詩稀有度;
銅色牌有兩種稀有度:普通和稀有。
按照陣營(yíng)分為:中立、北方領(lǐng)域、史凱利格、尼弗迦德、松鼠黨和怪獸。
每個(gè)陣營(yíng)的牌組僅能使用對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的卡牌,中立牌可被全部陣營(yíng)使用。
特殊牌分類
特殊牌分為法術(shù)、災(zāi)厄與恩澤、 煉金、生物、謀略和道具牌。本質(zhì)上來說,這些都是非單位牌,但是他們之間又有一些不可忽視的不同點(diǎn)。下面讓我們認(rèn)識(shí)下這些種類繁多的特殊牌。
游戲在卡牌元素設(shè)計(jì)上屬性相克,這也讓以前的卡牌游戲加入了一定的策略元素,突破了傳統(tǒng)了現(xiàn)有卡牌的玩法,創(chuàng)新比較的大。
卡牌塔防游戲大全涵蓋了不少好玩的卡牌+塔防玩法的手機(jī)游戲,是一類策略對(duì)戰(zhàn)的手游,這一類游戲?qū)⒖ㄅ平巧B(yǎng)成要素融入到塔防游戲之中,在這里玩家需要使用卡牌來應(yīng)對(duì)強(qiáng)大的怪物們,守衛(wèi)自己的基地。玩家需要放置自...
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