劍與地下城至尊版是一款整體的游玩流程還是比較愉快的卡牌游戲,游戲采取9V9的對戰(zhàn)模式,使得玩家的陣容配置和技能連攜可以更加多變,讓玩家們有著更為豐富的選擇,為原本枯燥無聊的放置對戰(zhàn)模式增添許多樂趣。所以玩家需要通過不斷地游玩于各個系統(tǒng)中,才能培養(yǎng)完畢一只完整的隊伍,使得游戲整體的耐玩性非常高。
1、高度自由的冒險時裝變幻,對于我們完成任務(wù)的時候非常的重要,也逐漸形成了嶄新的陣容;
2、眾多的豐富戰(zhàn)略地圖資源,輕松就能收獲強大的裝備,讓我們能夠得到相對應(yīng)的冒險陣容;
3、還邀請了眾多的日本聲優(yōu),給予了一場溫柔的聲音盛宴,給予了一場身臨其境的夢幻享受。
1、豐富多彩的劇情關(guān)卡等待著玩家的挑戰(zhàn),跟隨著主線劇情不斷的推進,享受原創(chuàng)的魔幻情節(jié)帶來的游戲享受。
2、獨特的養(yǎng)成玩法,輕松護肝的放置戰(zhàn)斗,一鍵既可以完成設(shè)定,讓你享受釋放雙手的游戲體驗,解壓又休閑。
3、加入公會,認(rèn)識更多的小伙伴,與他們結(jié)為好友,一同冒險,享受助戰(zhàn)好友帶來的方便,輕松刷圖打本。
1、現(xiàn)在在甜蜜雙排中你始終處于隊友的左側(cè),便于操作和理解。
2、局內(nèi)戰(zhàn)斗排名界面頭像處會根據(jù)每回合結(jié)果顯示戰(zhàn)斗標(biāo)識。
3、現(xiàn)在在結(jié)算、對戰(zhàn)記錄及局內(nèi)棋子信息版中可以查看棋子攜帶的裝備。
按照卡牌類型分為:單位、特殊、領(lǐng)袖三種
單位牌即為一個可被放置在戰(zhàn)場上的生物;事件牌就法術(shù)類的卡牌;領(lǐng)袖牌與其他牌沒有本質(zhì)區(qū)別,每套牌有且只能擁有一個領(lǐng)袖,領(lǐng)袖牌一般一場比賽只能使用一次。
按照邊框顏色分為:銅色牌、銀色牌和金色牌三種
金色牌擁有最強大的能力,因此每套牌都限制了金色牌的數(shù)量,最多為4張,且不能重復(fù),領(lǐng)袖牌也屬于金色牌,他只能使用一次;
銀色牌是僅次于金色牌的卡牌,一套牌只能使用最多6張銀色牌,且不能重復(fù);
銅色牌雖然不如金色、銀色牌那么強大,但是銅色牌往往是一套成型牌組的核心,因為銅色牌可以同時攜帶3張同名牌,且一套牌中銅色牌擁有最多的數(shù)量——至少15張。此外,銅色牌之間的配合非常強力,多個銅色牌之間往往發(fā)揮強有力的協(xié)同作用,獲得甚至比金色牌還要多的戰(zhàn)力點數(shù)收益,而金色、銀色牌常常成為這些銅色牌的嫁衣。
按照稀有度分為:普通、稀有、史詩和傳奇四種
稀有度代表了卡牌合成所需的碎片數(shù),普通、稀有、史詩和傳奇分別對應(yīng)30、80、200、800的合成費用。
領(lǐng)袖牌與金色牌全部為傳奇稀有度;
銀色牌為史詩稀有度;
銅色牌有兩種稀有度:普通和稀有。
按照陣營分為:中立、北方領(lǐng)域、史凱利格、尼弗迦德、松鼠黨和怪獸。
每個陣營的牌組僅能使用對應(yīng)陣營的卡牌,中立牌可被全部陣營使用。
特殊牌分類
特殊牌分為法術(shù)、災(zāi)厄與恩澤、 煉金、生物、謀略和道具牌。本質(zhì)上來說,這些都是非單位牌,但是他們之間又有一些不可忽視的不同點。下面讓我們認(rèn)識下這些種類繁多的特殊牌。
這是一款在安卓平臺上的策略卡牌養(yǎng)成類游戲。游戲根據(jù)暴雪公司旗下著名游戲暗黑破壞神為題材為靈感進行創(chuàng)作的卡牌競技手機網(wǎng)游。游戲畫面華麗,動態(tài)場景及其他元素細(xì)節(jié),幾大英雄冒險歷程等等。
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