魂之斬是一款由unity3d引擎研發(fā)的移動端第三人稱即時對戰(zhàn)動作游戲。游戲風(fēng)格偏向寫實,極少量使用,游戲中事件觸發(fā)通過環(huán)境場景物體來完成,更加有代入感。對戰(zhàn)過程中主要分為遠程與近戰(zhàn)兩種方式,兩個玩家在有限區(qū)域內(nèi)進行切磋。
1、開局兩個瞬倒,開麥說了別去送,開鎖,聽不懂的全送到禁閉室里去了;
2、英雄就那么幾個你還有個付費英雄?我就黑人問號?那個電卷英雄感覺也很貴。
3、雖然我就遇到一次問題但是連續(xù)幾局隊友站在那兒不動,總不能是我的問題吧!
1.經(jīng)久不衰的冒險動作游戲題材,創(chuàng)新獨特的游戲內(nèi)容融入,全新的游戲體驗。
2.虛擬搖桿的游戲操控方式,流暢易于上手,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗,趣味無窮。
3.眾多精心設(shè)計的游戲關(guān)卡,關(guān)卡看上去非常簡單,挑戰(zhàn)起來卻是困難重重。
1.豐富海量的作戰(zhàn)武器,根據(jù)戰(zhàn)斗場景選擇合適武器;
2.利用各種地形風(fēng)騷的走位,躲避敵人走位巧妙攻擊;
3.利用敵人的攻擊弱點進行戰(zhàn)斗,很快的就能擊敗敵人;
游戲中,玩家需要操縱一只變異的雞,肥雞,放置炸彈躲避陷阱過關(guān)。游戲機制和操作都十分簡單,左右移動,空格跳躍,跳躍的同時會在身下放置一個炸彈,可以連續(xù)跳躍放置一列炸彈,炸彈一段時間自動引爆。玩家也可以橫向推炸彈,炸彈碰到怪物和墻壁都會提前爆炸。值得注意的是,玩家站在炸彈一格以內(nèi)會被炸傷。規(guī)則上就沒了,堪比平臺跳躍一樣簡單的規(guī)則,但并不單單帶來的是難度,實際上游戲性和樂趣共存,需要玩家一定的策略才能通關(guān)。
游戲中將透過召喚來逐步取得強力的機甲,其中機甲屬性分為,火、水、風(fēng)、心、暗等四種,類型同時分為攻擊、平衡、體力、回復(fù)等四種。各位英雄們可以透過武裝以及駕駛來強化機甲的各項能力。
動作冒險類的游戲一直都是玩家們的熱愛,這一類的游戲可以讓玩家發(fā)揮很好的操作,控制主角在游戲中完成各種動作戰(zhàn)斗任務(wù)。在無盡的荒島之中玩家們將要盡情的體驗到別樣的生存樂趣和挑戰(zhàn)。通過冒險任務(wù)和打斗過關(guān),快...
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