攻守之奕是一款策略游戲,游戲加入了出色的戰(zhàn)斗元素和開放式的地圖,玩法休閑,玩家將和一群勇敢的戰(zhàn)士重建王國,征戰(zhàn)各類危險的怪物。在這里你就是國王,你的命令高于一切!但是你也需要考慮好了才能派兵去討伐周邊的怪物,否則連續(xù)崩潰的軍隊(duì)會讓你的資源瘋狂縮水!
全新升級團(tuán)本地形圖,探尋未知領(lǐng)域;
每一個人物角色都擁有 專享特性,隨意配搭;
酷炫作戰(zhàn)情景,各種各樣角色專業(yè)技能高度復(fù)原。
1、制定的所有游戲規(guī)則都是非常的嚴(yán)謹(jǐn),都是根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況制定;
2、玩家在戰(zhàn)斗中營救的幸存者,可以統(tǒng)一集中的安排一個避難所;
3、如果你有足夠的武器儲備,可以將幸存者武裝成一個戰(zhàn)斗小隊(duì)。
1.這些計(jì)劃值得一試。高難度近戰(zhàn)隨機(jī)加入。精彩的氛圍最吸引人,無數(shù)高手可以參與。
2.有了玩家的操作,你可以快速帶入不同的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)各個地區(qū)的對手取得勝利。
3.贏得最后的勝利是如此簡單而有趣。使用的神秘武器威力很大,可以在短時間內(nèi)造成傷害,所以很容易處理事情。
1、先在某城即都城,發(fā)展生產(chǎn),先降洪水,再弄商業(yè),再搞土地,達(dá)到最高值255即可每月有收入和糧食,在市場里把得來得銅礦、鐵礦、石礦等賣掉,會賺得大量金錢。
2、再在城中的高級書舍訓(xùn)練將領(lǐng),反復(fù)游說,以最終策反遠(yuǎn)高于自己將領(lǐng)策略值的將領(lǐng)。訓(xùn)練人才一般在策略值80以上,高等級的將領(lǐng)要分別150以上和255。
3、策略較高者開發(fā)時速度比低于80者快很多,訓(xùn)練士兵也是如此。還可以進(jìn)行游說和策反,作戰(zhàn)時因敵方策略值低,一般不會被對方的御敵術(shù)命中。
4、結(jié)盟借兵。 掙到錢后不要征召新兵,而是向同盟國借兵,待把同盟國的士兵全部借來后,再撕毀同盟,隨即發(fā)兵進(jìn)攻,便可不損一兵一卒殲滅敵人。此法屢試不爽,摧城拔寨不費(fèi)吹灰之力,既比征兵省錢,還不用訓(xùn)練。最好在訓(xùn)練值高的地方借兵,這樣做士兵增加后訓(xùn)練值不變。錢財(cái)較多時花錢借兵。把它的士兵全部借空,保險起見,借空后點(diǎn)擊“查看形勢”按鈕看看把兵借給你的這個國家,看看兵是否真的被你借空,若借空的話立刻和它撕毀盟約。
5、購買寶物如令箭兵符,萬一失算時或不敵對方時使用。
《瘋妖記》中比劇情更值得一探究竟的就是危機(jī)重重的戰(zhàn)斗副本了,危機(jī)和收獲常常是成正比的,面對吉兇未卜的秘寶之地,依然有數(shù)不清的神將心向往之。競爭最激烈的“魂魄爭奪戰(zhàn)”,神將攜帶自己的魂魄上場,但是一不留神就會有著魂飛魄散的下場;“君子報仇,十年不晚”——“神魔斗法”系統(tǒng),打不過可以跑,還有“復(fù)仇模式”可以從頭來過。
戰(zhàn)爭是一場非常大型的雙方之間的對弈斗爭,戰(zhàn)場上的一切瞬息萬變,戰(zhàn)爭的勝利離不開指揮的策略,好的指揮可以取得戰(zhàn)爭的勝利。在游戲中有很多需要玩家去指揮的戰(zhàn)爭,玩家在游戲中可以感受到唯美的國戰(zhàn)場面,玩法多多...
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