皇帝的法則是一款精品的策略戰(zhàn)爭手游。游戲?qū)?a href="/heji/leidian" target="_blank">經(jīng)典的搶灘登陸手游搬到了手游端上,并且對畫面玩法等進行了升級。游戲內(nèi)有種類超多的槍械種類??靵硐螺d吧。
1、每一次的競技比拼都值得你認真對待,確保自身能贏下勝利。
2、超多豐富精彩的模式可由你去體驗,絕對能讓你樂享非凡吧。
3、游戲上手的難度系數(shù)并不大,可讓不同年齡段的玩家極速掌握。
1.50個星系的穿梭,控制住星門要道,近30種太空飛船和60種多種特色各異的武器裝備
2.RTS實時指揮戰(zhàn)斗,多人同戰(zhàn)場聯(lián)網(wǎng)協(xié)作對抗
3.豐富的各類戰(zhàn)艦可以解鎖,十分的新穎,給玩家不一樣的視覺體驗,避免疲勞
1、打開三國的主題,處處感受古代戰(zhàn)場的火焰;
2、混戰(zhàn)是壯觀的,向你展示了主機之戰(zhàn)的壯觀。
3、戰(zhàn)略與牌的緊密結(jié)合,感受多元化戰(zhàn)略的發(fā)揮;
4、一個互動的社會系統(tǒng),結(jié)交各種專家,統(tǒng)一戰(zhàn)略部署。
5、五虎將軍、五精英將軍和士兵將通過多種渠道擴大軍事能力
1.民兵:民兵在6級前顯得比較平庸,但是在6級之后開始慢慢突顯作用。首先當對方派出騎兵時可以起到很好的抵擋作用,騷擾對方遠程。另外也可以同時承擔(dān)傷害。例如我方騎兵面臨被閃電威脅時,就可以在騎兵當中放一次民兵,用民兵去分擔(dān)閃電傷害,就相當于變相瞬間回血。
2.忍者:與民兵類似,可以干擾對方遠程輸出并且騙對方英雄發(fā)出技能,但與民兵不同的是忍者血量相對較少,有一定攻擊力,要掌握好派出的時機和距離,最好能放到相對安全的地方,早期提升到6級會給予玩家很大的幫助。
3.回血:這可以說是五個技能中最有價值的技能了,重復(fù)使用每次僅增加2士氣點,可以進行范圍增益,6級之后效果非常明顯,給自己的隊伍帶來大量回復(fù),為后排提供更多的輸出時間,是每場戰(zhàn)斗中必定多次使用的技能。
4.炸彈:不算有太大價值的技能,可以在對方遠程隊伍殘血的時候給予致命一擊,做以小小輔助,讓他不再有時間給自己造成大量的傷害,7級前效果不甚明顯,但升到10級非常強力,如果想追求速度這會是不二選擇。
5.巨人:血非常厚的肉盾,放在對方強力的遠程攻擊中用來吸引大量輸出,為己方隊伍提供充足的時間,7級之后血量和防御有一個大的提升,效果明顯,不過最好不要用來抵擋紅騎兵和蘭斯洛特,這也是每場戰(zhàn)斗中必用的技能之一。
1.從俯瞰的角度來看,玩家不僅可以建立自己的島嶼王國,還可以欣賞海邊的美景,實時發(fā)現(xiàn)敵人。
2.輕松的島上音樂,緊急的戰(zhàn)斗音樂,海浪拍打沙灘的音響效果,建房建軍,槍炮彈藥都不是劣質(zhì)的。
3.超級好玩的島嶼掠奪者,你可以在開始時自由掠奪,點擊擴展你的部隊,探索更多的世界。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運用大腦完成游戲所給的目標獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機會利用都是...
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