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結(jié)合了roguelike玩法,玩家可以隨機(jī)選擇技能,感受未知的刺激。
沙雕角色,采用經(jīng)典的橡皮人形象,并且還為他設(shè)計(jì)了超多的皮膚。
功夫電影大雜燴,結(jié)合原汁原味的電影經(jīng)典,讓你重現(xiàn)往日的時(shí)光。
1.120可重復(fù)任務(wù):具有挑戰(zhàn)性的單人任務(wù),具有多種多樣的活動(dòng)和目標(biāo)
2.10種多人模式:與你的朋友在決斗、比賽、快速比賽和更多的比賽。
3.實(shí)時(shí)MOBA戰(zhàn)爭:加入你區(qū)域內(nèi)的玩家進(jìn)行休閑,定制,排名1v1到3v3
1、通過虛擬搖桿控制主角的行動(dòng),將遇到你的敵人全部消滅;
2、靈活運(yùn)用能力,可以把周圍的一切道具當(dāng)做武器盡情地展開殺戮;
3、注意不要過多地暴露在敵人的火力之下,在血量過低時(shí)要小心暫避鋒芒。
主動(dòng)技能:需要手動(dòng)釋放的技能,滿級(jí)需要99點(diǎn),其中激活需要5點(diǎn),2~5級(jí)需要1點(diǎn),往后每5級(jí)分別為3,5,10。其中每級(jí)會(huì)加一點(diǎn)固定傷害,第11級(jí)有一個(gè)百分比的提升。由此可見11級(jí)的性價(jià)比最高,如果缺技能點(diǎn),可以之加到11級(jí),但是對(duì)于重點(diǎn)技能,建議還是要加滿。
被動(dòng)釋放:不需要手動(dòng)釋放的技能,直接加成。包括被動(dòng)技能、狀態(tài)技能和天賦技能。其中:
1、被動(dòng)技能:滿級(jí)需要99點(diǎn),技能消耗與主動(dòng)技能消耗成長一樣,技能成長每級(jí)提升固定百分比,所以加點(diǎn)。后期資源足夠,建議滿級(jí)。前期資源不夠,可以慢慢加,不要根據(jù)參考圖直接拉滿,否則其他技能不夠加點(diǎn)。
2、狀態(tài)技能:滿級(jí)58點(diǎn),為主動(dòng)技能的附加技能,主動(dòng)釋放才起作用,可能消耗魂玉,可以開關(guān)。根據(jù)實(shí)際的使用情況可以選擇開關(guān)和是否加滿。主要看技能搭配(后面會(huì)講)
3、天賦技能:滿級(jí)198點(diǎn),其中激活需要10點(diǎn),2~5級(jí)需要2點(diǎn),往后每5級(jí)分別為6,10,20;每級(jí)增加固定百分比,收益比被動(dòng)技能高,某些角色需要搭配其他卡牌生效。
玩家需要按照游戲的指導(dǎo)進(jìn)行自身技術(shù)的訓(xùn)練并且學(xué)習(xí)各種刺殺的技巧和武器,學(xué)成之后,玩家就需要控制火柴人在不同的背景中進(jìn)行格斗刺殺,特別的刺激。
休閑動(dòng)作游戲操作簡單易上手,玩法豐富多樣的,不拘于內(nèi)容但是基本都是十分放松休閑的玩法,擁有著各種魔性十足的道具可供玩家使用,靈活的奔跑和及時(shí)的反應(yīng)速度能夠讓你立于不敗之地,也是用戶數(shù)量最多的一類游戲,...
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