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游戲采用了復(fù)古的像素玩法,給你原汁原味的日式RPG快感,帶領(lǐng)英雄們?cè)诎寄柎箨懮?a href="/heji/maoxian" target="_blank">冒險(xiǎn),解決各地百姓的困難,擊敗各種怪獸最終拯救整個(gè)世界。
1、挑戰(zhàn)每一層的BOSS得寶物;
2、搭配人物角色技能、裝備等;
3、招募并培養(yǎng)英雄挑戰(zhàn)500層史詩之塔!
1、首先,先說整體思路,將和小兵肯定能升高升高,優(yōu)先選戰(zhàn)力強(qiáng)的,必須帶弩手的槍兵騙能量,必須要有前排能扛揍的,比如樹人,十字軍,人馬。其次將選擇上,敵人法系攻擊多就偏向于法抗小兵如祭祀,路途有水路就出獅鷲。
2、一般來說一場(chǎng)仗2分半鐘分為三個(gè)階段-第一階段出槍兵兩次,低法耗其他小兵去騙能量,一般含兩波弩手槍兵總計(jì)出4波小兵性價(jià)比最大,此階段要點(diǎn)就是將出火了就絕對(duì)不要出了,免得把將出去了得不償失。之后兩波為正式攻擊波,正式攻擊波時(shí)樹人,十字軍,人馬這種盾牌先走,祭祀槍兵等隨后,再出騎兵,最后補(bǔ)抄近路的飛行兵。總之,盡量保證所有部隊(duì)通過敵人集火區(qū)時(shí)候相對(duì)集中,一鼓作氣沖過去。
3、下面來看個(gè)實(shí)際案例,戰(zhàn)場(chǎng)情況對(duì)手2女王,1天使,1法師,1牛頭,有水路??梢钥吹綄?duì)面法術(shù)攻擊為主,這時(shí)候就是祭祀的優(yōu)勢(shì)了。我選擇天使帶騎兵,祭祀帶祭祀,弩手帶槍兵,樹人帶樹人,獅鷲帶獅鷲。
1、游戲采用了回合制玩法,當(dāng)玩家所控制的角色有所行動(dòng)的同時(shí),場(chǎng)景中的敵人以及機(jī)關(guān)陷阱也會(huì)開始行動(dòng),結(jié)合 Roguelike 元素的隨機(jī)特點(diǎn),這樣的玩法設(shè)定無疑增加了游戲的難度。
不過玩家也并不是孤軍作戰(zhàn),游戲中存在不少主角的分身,他們可以用來抵擋敵人的移動(dòng)方向,或者是和主角一樣去攻擊敵人。當(dāng)然玩家也要同時(shí)負(fù)責(zé)他們的操作,實(shí)際玩起來應(yīng)該頗具技巧性。
2、只要玩家控制的紅衣小惡魔踏出一步,同一場(chǎng)景內(nèi)的敵人與機(jī)關(guān)也會(huì)隨之行動(dòng)起來。而敵人的行動(dòng)雖然隨機(jī)且難以預(yù)測(cè),卻也不是完全無跡可尋,因此玩家要對(duì)此多加研究,盡量給自己多添一些獲勝的機(jī)會(huì)。
3、該作與大家熟悉的認(rèn)知所不同的地方在于,玩家角色在戰(zhàn)斗中并非孤身一人,他擁有許多分身。這些分身都能夠被玩家控制,可以用來擋住敵人的腳步,或者對(duì)它們進(jìn)行攻擊。具體如何操作才能充分發(fā)揮分身的作用,還要玩家在游戲中自行摸索。
簡單的玩法對(duì)眼力和反應(yīng)力有著極高的考驗(yàn),你能成功的通關(guān)。
支持離線運(yùn)行,當(dāng)你沒有網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,也能在手機(jī)上體驗(yàn)游戲。
在趣味和益智體驗(yàn)中,隨時(shí)升級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)超豐富,并實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)難度級(jí)別。
冒險(xiǎn)系列游戲也是一個(gè)古老的游戲種類,可以說是伴隨這游戲誕生而出現(xiàn)的游戲類型,這些冒險(xiǎn)游戲又包括解謎冒險(xiǎn)、動(dòng)作冒險(xiǎn)等等,同時(shí)還會(huì)融入恐怖、射擊等元素,讓游戲變得非常豐富和多變,而冒險(xiǎn)游戲主要類型就是有危...
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