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野蠻人的進(jìn)攻無(wú)敵版

野蠻人的進(jìn)攻無(wú)敵版

類(lèi)型:動(dòng)作格斗

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

更新:2024/05/21

大小:36.67M

版本:v1.3.0

平臺(tái):

【游戲簡(jiǎn)介】

野蠻人的進(jìn)攻無(wú)敵版是一款日系忍者動(dòng)作手游,游戲還原了一個(gè)精美二次元世界,玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊釋放出強(qiáng)大的技能和連招,在通過(guò)操作角色時(shí)合理的把握距離,和你的對(duì)戰(zhàn)展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。

【游戲亮點(diǎn)】

1、在這個(gè)特殊的世界中開(kāi)始你的戰(zhàn)斗,努力完成各種能挑戰(zhàn);

2、尋找適合你的戰(zhàn)斗方式,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)獲得勝利;

3、不同的英雄也具有不同的技能,體驗(yàn)更為自由的玩法。

【游戲特色】

1、這個(gè)游戲就是國(guó)風(fēng)的那種感受吧,里面是有游戲場(chǎng)景展現(xiàn)了一點(diǎn)江湖氣息,跟很多的不同的刺客由你操控,夜黑風(fēng)高的時(shí)候適合殺人。
2、里面的戰(zhàn)斗的技能其實(shí)是非常的多吧,我么是能夠去進(jìn)行嘗試,全新刺客形象,玩家讓覺(jué)得學(xué)會(huì)各門(mén)派武功,成為武林高手。
3、需要仔細(xì)的學(xué)習(xí)好你的技能,游戲的技能會(huì)有不少的被動(dòng)技能,被動(dòng)技能是后期技能。

【游戲玩法】

1.你可以選擇自己喜歡的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可以磨煉你的意志力,還可以提高你戰(zhàn)斗的技巧;

2.整個(gè)游玩的過(guò)程中,你會(huì)接受到很多的任務(wù),對(duì)于新手來(lái)說(shuō),完成任務(wù)可以讓你熟悉戰(zhàn)斗;

3.機(jī)甲還可以通過(guò)戰(zhàn)斗不斷的提升等級(jí),變成超級(jí)進(jìn)化的模式,變得更加的強(qiáng)大。

【游戲攻略】

戰(zhàn)士戰(zhàn)士以強(qiáng)大有力的體格為基礎(chǔ),即便穿戴沉重的武器以及鎧甲仍然活動(dòng)自如,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)

斗力。生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,操作簡(jiǎn)單,非常適合新手。

戰(zhàn)士技能

刺殺劍術(shù):隔位目標(biāo)無(wú)視防御和魔法盾,并對(duì)目標(biāo)造成傷害。

半月彎刀:對(duì)前方扇形目標(biāo)造成60%傷害。

野蠻沖撞:沖撞低級(jí)目標(biāo)最大5格距離, 并對(duì)目標(biāo)造成10%傷害,附加1656點(diǎn)傷害。(1級(jí))

使目標(biāo)定身1秒

烈火劍法:召喚火焰精靈之后,下次攻擊對(duì)目標(biāo)造成292.5%傷害。(1級(jí))

逐日劍法:對(duì)直線3格距離的目標(biāo)造成207.2%傷害,附加6115點(diǎn)傷害。(1級(jí))

轉(zhuǎn)職技能:

擒龍手:對(duì)目標(biāo)造成150.6%+60點(diǎn)傷害,有60%概率將目標(biāo)拉到身邊,若等級(jí)高于目標(biāo),目標(biāo)定身2秒。(1級(jí))

戰(zhàn)狂地釘:跳躍到目標(biāo)身邊,對(duì)3格范圍內(nèi)目標(biāo)造成120.5%+60傷害,并釋放7* 7范圍的減速領(lǐng)域。(1級(jí))

戰(zhàn)士雖然操作相對(duì)簡(jiǎn)單,并且在團(tuán)戰(zhàn)中一再充當(dāng)肉盾的角色,可能會(huì)有點(diǎn)乏味。但是戰(zhàn)士永遠(yuǎn)沖在最前方的特質(zhì),總是

最能激起人們的熱血。所以,想要體驗(yàn)熱血的老鐵,選它就沒(méi)錯(cuò),選它!這個(gè)職業(yè)一定是你的最佳選擇。

道士道士是一個(gè)輔助性職業(yè),以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),能夠配合戰(zhàn)士和法師擊殺對(duì)面高戰(zhàn)力的玩家,在用毒方面的能

力最強(qiáng)。博學(xué)多知,玩法一般是站在人群當(dāng)中給隊(duì)友加血,往敵方玩家身上施加各種異常狀態(tài),讓對(duì)方慢性消亡,要想

站穩(wěn)在人群中是需要讓?xiě)?zhàn)士充當(dāng)肉盾頂著對(duì)方的輸出來(lái)保護(hù)自己的。

道士技能

火符:發(fā)射多個(gè)火符攻擊敵方多個(gè)目標(biāo),造成百分比傷害的同時(shí)附加基本傷害,發(fā)射的火符數(shù)量隨著轉(zhuǎn)職有限地增加。

召喚神獸:召喚一定數(shù)量的神獸協(xié)助自身攻擊敵人,且神獸無(wú)視敵人的防御,隨著轉(zhuǎn)職獲得更多更強(qiáng)力的神獸。

戰(zhàn)甲術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的己方隊(duì)友,增加一定物防和魔防,持續(xù)一定時(shí)間。隨著技能等級(jí)的提高,增加戰(zhàn)甲技能的防御

效果和持續(xù)時(shí)間。

群體治愈術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)瞬間恢復(fù)等同于一定攻擊百分比的生命值,并在隨后的幾秒內(nèi)每秒恢復(fù)等同于一定攻

擊百分比的生命值(恢復(fù)的比例比瞬間恢復(fù)的少)

施毒術(shù):對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成相應(yīng)百分比的傷害,并且在隨后的20秒內(nèi)每2秒后收到一定百分比的傷害(傷害的百分

比低于瞬間造成的傷害)

無(wú)極真氣:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成強(qiáng)力的暴擊傷害,推薦在敵人血量較低時(shí)釋放,給予對(duì)方足以致死的攻擊。

嗜血神術(shù):對(duì)目標(biāo)造成強(qiáng)力傷害,且將所造成傷害的30%轉(zhuǎn)化為自己的生命

道士可謂是熱血傳奇中的萬(wàn)金油職業(yè)了。他們不僅可以治療自己也可以治療隊(duì)友,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)輸出位,十分的全

能。所以,如果你想玩一個(gè)掌控全局的職業(yè),道士無(wú)疑最適合你了,在傳奇里,一個(gè)優(yōu)秀的道士,絕對(duì)是一個(gè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷

的存在。

法師法師職業(yè)是一個(gè)低生命值的職業(yè),也就是我們?nèi)粘Kf(shuō)的“脆皮”職業(yè)。俗話說(shuō),上帝給你關(guān)上了一道門(mén),必定會(huì)為你

開(kāi)啟一扇窗。法師生命值雖低,卻擁有著較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。法師的魔法

比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。

法師技能

雷電術(shù):對(duì)目標(biāo)造成135%傷害,附加91點(diǎn)傷害,電球?qū)⑻S2次對(duì)附近目標(biāo)進(jìn)行攻擊。(1級(jí))

電球跳躍次數(shù)+2(轉(zhuǎn)職后激活)

地獄雷光:對(duì)2格范圍的目標(biāo)造成80%傷害,附加30點(diǎn)傷害。(1級(jí))

魔法盾:減少50.1%所受傷害,持續(xù)600秒。(1級(jí))

【游戲點(diǎn)評(píng)】

地鐵模擬器3D是一款非常好玩的3D模擬駕駛類(lèi)游戲,在地鐵模擬器3D游戲中你是一名地鐵司機(jī),專(zhuān)心向前看,你應(yīng)該是一個(gè)很謹(jǐn)慎的司機(jī)!令人難以置信的3D物理引擎和效果的唯一駕駛模擬器。

應(yīng)用截圖

總有那么一段時(shí)間不知道該玩啥游戲,玩啥都不得勁,所以在這里為大家收集了目前比較熱門(mén)的動(dòng)作闖關(guān)游戲,這類(lèi)游戲是比較經(jīng)典且容易上手的,因此很多人會(huì)選擇這些游戲。玩家在游戲中能夠感受暢快淋漓的動(dòng)作體驗(yàn),考驗(yàn)...

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