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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱有趣的數(shù)字匹配是一款好玩的動(dòng)作游戲,極度精致唯美畫面場(chǎng)景,玩游戲帶給你電影般視覺體驗(yàn);戰(zhàn)斗PK勁爽給力,讓你擁有超越電腦客戶端的順暢手感;史詩(shī)級(jí)劇情完美詮釋玄幻修仙,還你一個(gè)真實(shí)仙俠世界的愛恨情仇!感興趣的話趕緊來(lái)下載試試看吧!
- 游戲是多樣和有吸引力的,黑客和斜杠棒游戲和棒球射擊游戲的完美結(jié)合。
- 輕松控制,攻擊和使用技能在戰(zhàn)斗中。
- 寵物系統(tǒng)多種多樣,靈魂棒,直升機(jī)棒和機(jī)器人棒。
- 武器系統(tǒng)允許您選擇粘貼戰(zhàn)斗和粘貼槍射擊。
- 星球大戰(zhàn)圖形風(fēng)格讓你深入太空戰(zhàn)。
- 現(xiàn)實(shí)的搖擺,布娃娃的物理學(xué)與動(dòng)作非常有趣。
1、采用與電視劇完全一致的劇情設(shè)定,玩家將在游戲中從不同的視角了解世界觀;
2、全新的游戲引擎打造,精致的游戲畫面和場(chǎng)景設(shè)計(jì),代入感極強(qiáng);
3、游戲玩法豐富,操作簡(jiǎn)單易上手,酷炫的技能特效,打擊感也非常好。
1、右下角切換陣營(yíng),選擇追捕者開始游戲即可,然后選擇游戲模式進(jìn)行匹配游戲,如下圖。
這樣就從逃生者切換成拿重型武器的生猛追捕者啦!點(diǎn)擊開始游戲便可以靜靜等待游戲開始,記得更換自己喜歡的道具搭配哦!
2、游戲內(nèi)的操作描述
作為追捕者,我們的目標(biāo)就是擊倒并抓捕全部的逃生者。那我們?cè)撊绾潍@取逃生者的位置信息呢。
首先我們可以根據(jù)逃生者出生點(diǎn)最近的保險(xiǎn)箱找尋,一般情況下都會(huì)發(fā)現(xiàn)逃生者的蹤跡,注意多看小地圖,當(dāng)小地圖上出現(xiàn)感嘆號(hào)時(shí),說(shuō)明當(dāng)前位置出現(xiàn)逃生者(求生者踩到夾子或者保險(xiǎn)箱被成功解鎖時(shí),便會(huì)把位置信息暴露給我們),可以攜帶雷達(dá)道具卡獲取逃生者的信息。
每次擊倒逃生者都會(huì)有金幣加成,這樣利于追捕者以少打多積累優(yōu)勢(shì),然后將擊倒的逃生者拖向禁閉室便可將玩家消滅(第一次被擊倒的逃生者會(huì)在一分鐘后被消滅,根據(jù)該逃生者被關(guān)押次數(shù)計(jì)算,次數(shù)越多,時(shí)間越短,最低20秒)。最后根據(jù)追捕者消滅的逃生者數(shù)量判定評(píng)分,數(shù)量越多評(píng)分越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)越多。
現(xiàn)階段有四大種職業(yè)供玩家選擇,分別為劍客、魔術(shù)師、獵人等,他們的職業(yè)的技能各不相同,特點(diǎn)鮮明,無(wú)論是遠(yuǎn)近戰(zhàn)物理攻擊,還是強(qiáng)大的魔法攻擊,在游戲中都極具操控感與打擊感。除每個(gè)職業(yè)主被動(dòng)各4種技能外,還有15種獨(dú)特屬性的技能石可鑲嵌到不同技能上,使整個(gè)技能系統(tǒng)千變?nèi)f化,PK更具策略性。
游戲世界中有著不同的精靈伙伴,會(huì)陪伴你冒險(xiǎn)與成長(zhǎng),呆萌的功夫熊貓和兢兢業(yè)業(yè)的機(jī)器人,貼心的水精靈和壞壞的蘑菇王,還有神秘的終極精靈火鳳凰,你需要探索整個(gè)格蘭德大陸,在世界各地收集精神碎片來(lái)召喚精靈,通過(guò)培養(yǎng)進(jìn)化可以解放它們的終極技能,隨著精靈的成長(zhǎng)也會(huì)為你增加整體屬性,使你在冒險(xiǎn)的過(guò)程中所向披靡,不再孤單。
1.主線任務(wù)玩家如果不想那么麻煩可以點(diǎn)擊自動(dòng)完成主線任務(wù),不過(guò)具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)得親自動(dòng)手才行。
2.漫斗紀(jì)元的兩大特色就是精美的動(dòng)漫畫面和刺激帶感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)感,這名字起的貼切吧。
3.游戲的界面是很簡(jiǎn)潔的,沒有太多不需要的元素和內(nèi)容,這也是為了優(yōu)化玩家們的體驗(yàn)感。
跳躍闖關(guān)類手游屬于跳躍類游戲中的一種,這一類的游戲相對(duì)于其他類型的游戲一般都非常考驗(yàn)玩家的眼力與操作,而跳躍闖關(guān)類又和跳躍類有所不同,前者相對(duì)后者加入了關(guān)卡的概念,而有了關(guān)卡,一些陷阱、謎題就應(yīng)運(yùn)而生...
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