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1、游戲沒有復(fù)雜的規(guī)則,很輕松的游戲體驗(yàn)。
2、需要很仔細(xì)的觀察每一個(gè)角落,不放過任何細(xì)節(jié)。
3、畫面精致,各種細(xì)節(jié)都拉滿,是一款不錯(cuò)的游戲。
1、不同英雄擁有各種獨(dú)特的屬性,它們之間存在克制的關(guān)系,戰(zhàn)斗的過程比較考驗(yàn)策略;
2、英雄們覺醒更強(qiáng)的實(shí)力之后還能組合震撼的連擊技能,一旦出手將助你摧毀各種敵人;
3、每一回合你都需要定制更加完美的攻擊順序,讓你的策略戰(zhàn)術(shù)得到完美的發(fā)揮。
1、精靈的強(qiáng)化通過消耗魂魄來(lái)提高精靈的等級(jí),進(jìn)而提高精靈的三項(xiàng)buff屬性
2、精靈的品質(zhì)目前只決定精靈的等級(jí)上限,分別為:傳說(shuō)100級(jí)、史詩(shī)90級(jí)、稀有80級(jí)、精靈70級(jí)、普通60級(jí)
3、不同品質(zhì)的精靈,經(jīng)驗(yàn)需求相同,屬性成長(zhǎng)相同,未來(lái)的精靈技能系統(tǒng)現(xiàn)在不討論
4、每個(gè)玩家起碼保有一只精靈,兩只以上的精靈,可以通過分解獲得升級(jí)材料,玩家可以把低品質(zhì)的重復(fù)精靈直接分解掉
5、精靈的心情影響升級(jí)時(shí)的暴擊率,每一個(gè)小時(shí)刷新一次心情,從低到高分貝為:無(wú)感、開心、高興、狂歡
一樣的的自走旗,不一樣的游戲玩法,三國(guó)自走棋帶給玩家全新的樂趣;
全新的羈絆系統(tǒng),不一樣的三國(guó)武將棋盤中間有著無(wú)盡的轉(zhuǎn)變和組成;
在游戲里面增加了大量的獨(dú)創(chuàng)性的對(duì)策與轉(zhuǎn)變。千人方式,方寸間,叱詫風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云。
游戲開啟了全新的冒險(xiǎn)模式,顛覆傳統(tǒng)的推圖闖關(guān)玩法,打造全新的格子式闖關(guān)體驗(yàn)。在冒險(xiǎn)地圖中,只有探索目標(biāo),沒有固定路線,你可以在地圖中自由移動(dòng),觸發(fā)地圖中的對(duì)話或戰(zhàn)斗。開啟新地圖的條件只有到達(dá)傳送點(diǎn),無(wú)論你采取何種方法到達(dá)傳送點(diǎn),都可以解鎖下個(gè)地圖。已解鎖的冒險(xiǎn)地圖還可以任意切換,進(jìn)行劇情任務(wù)不會(huì)影響你的冒險(xiǎn)。
策略冒險(xiǎn)游戲算是一個(gè)比較開放自由的游戲,因?yàn)橛螒蛐枰婕疫\(yùn)用不同的謀略來(lái)完成游戲任務(wù),通過這種自由的手段以及玩家們開動(dòng)腦筋想出的對(duì)抗敵人的辦法來(lái)達(dá)到游戲所要求的目標(biāo)。策略冒險(xiǎn)游戲需要玩家擁有較強(qiáng)思考能...
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