魅靈物語是一款熱血卡牌格斗類手機(jī)游戲,游戲改編自2015年最火爆的網(wǎng)絡(luò)小說,采用純即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲和小說劇情完美融合,原作中30余名英雄級角色設(shè)定性格分明,色彩亮麗,配上獨(dú)特明晰的絕技系統(tǒng),在戰(zhàn)斗過程中大放異彩。
1、更加炸裂震撼的對戰(zhàn)場面,每一幕的沖擊力十足呀。
2、不斷進(jìn)行競技PK,朝著自己最初的遠(yuǎn)大目標(biāo)邁進(jìn)吧。
3、不論何種狀態(tài)下,保持絕對的認(rèn)真專注,實現(xiàn)夢想。
1.眾多造型、個性、屬性各異的卡牌角色有玩家收集,組建戰(zhàn)斗小隊。
2.創(chuàng)新獨(dú)特的采用第三人稱電影呈現(xiàn)方式,令人無比驚嘆的畫面質(zhì)感。
3.扣人心弦的游戲情節(jié)發(fā)展,每一章節(jié)的開啟都會給玩家?guī)矸欠部鞓贰?/p>
1、火爆刺激的對戰(zhàn)玩法,美輪美奐的魔幻場景;
2、萌化唯美的角色形象,有趣的搶星公會團(tuán)戰(zhàn);
3、大量碎片化時間玩法,絕無僅有的戰(zhàn)斗體驗;
按照卡牌類型分為:單位、特殊、領(lǐng)袖三種
單位牌即為一個可被放置在戰(zhàn)場上的生物;事件牌就法術(shù)類的卡牌;領(lǐng)袖牌與其他牌沒有本質(zhì)區(qū)別,每套牌有且只能擁有一個領(lǐng)袖,領(lǐng)袖牌一般一場比賽只能使用一次。
按照邊框顏色分為:銅色牌、銀色牌和金色牌三種
金色牌擁有最強(qiáng)大的能力,因此每套牌都限制了金色牌的數(shù)量,最多為4張,且不能重復(fù),領(lǐng)袖牌也屬于金色牌,他只能使用一次;
銀色牌是僅次于金色牌的卡牌,一套牌只能使用最多6張銀色牌,且不能重復(fù);
銅色牌雖然不如金色、銀色牌那么強(qiáng)大,但是銅色牌往往是一套成型牌組的核心,因為銅色牌可以同時攜帶3張同名牌,且一套牌中銅色牌擁有最多的數(shù)量——至少15張。此外,銅色牌之間的配合非常強(qiáng)力,多個銅色牌之間往往發(fā)揮強(qiáng)有力的協(xié)同作用,獲得甚至比金色牌還要多的戰(zhàn)力點數(shù)收益,而金色、銀色牌常常成為這些銅色牌的嫁衣。
按照稀有度分為:普通、稀有、史詩和傳奇四種
稀有度代表了卡牌合成所需的碎片數(shù),普通、稀有、史詩和傳奇分別對應(yīng)30、80、200、800的合成費(fèi)用。
領(lǐng)袖牌與金色牌全部為傳奇稀有度;
銀色牌為史詩稀有度;
銅色牌有兩種稀有度:普通和稀有。
按照陣營分為:中立、北方領(lǐng)域、史凱利格、尼弗迦德、松鼠黨和怪獸。
每個陣營的牌組僅能使用對應(yīng)陣營的卡牌,中立牌可被全部陣營使用。
特殊牌分類
特殊牌分為法術(shù)、災(zāi)厄與恩澤、 煉金、生物、謀略和道具牌。本質(zhì)上來說,這些都是非單位牌,但是他們之間又有一些不可忽視的不同點。下面讓我們認(rèn)識下這些種類繁多的特殊牌。
這是全新轟動的戰(zhàn)術(shù)rpg卡牌對戰(zhàn)游戲。新夢境連結(jié)日服手游精挑細(xì)選的單位,有限的成本,3x3棋盤上的卡牌對戰(zhàn)——全新轟動的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲來了!精彩內(nèi)容不限于戰(zhàn)斗,時而用童話般的夢想探索,時而用崩潰的現(xiàn)實拯救世界!
魔幻卡牌游戲是卡牌競技類游戲的一個分支,這類卡牌游戲保留了西方魔幻色彩,通常會出現(xiàn)魔法、技能等,以魔幻的風(fēng)格去塑造每一個卡牌的外形。作為對戰(zhàn)游戲的一部分,魔幻卡牌游戲通常非??简炌婕业乃季S邏輯能力,也...
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