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1.好兵用在刀刃上,與玩家爭(zhēng)霸,是游戲的主旋律,在與玩家戰(zhàn)斗的過程中,更像是一場(chǎng)博弈。
2.在游戲中,坦克之間存在著互相克制,強(qiáng)者之間的戰(zhàn)斗,決定勝負(fù)的要?jiǎng)t有二。
3.一是硬實(shí)力,如果雙方差距較大,可以直接放棄了!
4.另外一個(gè)就是坦克搭配,這個(gè)就比較考究心理戰(zhàn)了,想要以弱勝強(qiáng),只有攻其弱點(diǎn),切記自動(dòng)推薦排陣,很可能會(huì)一下把自己的頂級(jí)坦克賠進(jìn)去。
1、充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,自由的進(jìn)行競(jìng)技戰(zhàn)斗,享受無比熱血的對(duì)戰(zhàn)征戰(zhàn)。
2、游戲擁有海量的資源道具供玩家自由的進(jìn)行使用,通過自己的策略去完成挑戰(zhàn)任務(wù)以及關(guān)卡。
3、精美的人物角色的設(shè)定,各種各樣的人物非常的還原,給玩家最真實(shí)的征戰(zhàn)。
1,驅(qū)逐艦(茶隼號(hào))在前期是最好用,這個(gè)是必須升級(jí)的一個(gè)戰(zhàn)艦之一,他專門克制航母,特殊戰(zhàn)艦(修羅)在這個(gè)戰(zhàn)艦面前也是渣,完美克制,如果等級(jí)相差2星,那就是看到馬上跑,你已經(jīng)克制不了。
2,驅(qū)逐艦(禿鷲號(hào))主要是大群體戰(zhàn)的時(shí)候作用最大,主要可以壓制群體戰(zhàn)艦不能移動(dòng)和減低閃避,前期個(gè)人不建議升級(jí)這個(gè)。
3,驅(qū)逐艦(角雕號(hào))有個(gè)基地防守技能,這個(gè)建議得到后28級(jí)后在開始升級(jí)。
1.天賦:綠將1個(gè),藍(lán)將2個(gè),紫將4個(gè),橙將4個(gè),紅將4個(gè)。
2.裝備:武器——提升物攻,護(hù)甲——提升物防,坐騎——提升戰(zhàn)攻,披風(fēng)——提升戰(zhàn)防,法書——提升法攻,兵符——提升帶兵數(shù)量。
3.培養(yǎng)潛力點(diǎn):武將等級(jí)越高,可培養(yǎng)的潛力點(diǎn)越多,品質(zhì)越好潛力點(diǎn)越多。
4.兵種相克:法術(shù)>戰(zhàn)法>機(jī)械>法術(shù)。
1、極為獨(dú)特的畫風(fēng)和對(duì)應(yīng)的人物建模,這二者給玩家們打造出一個(gè)極為奇特的大世界;
2、熟悉的場(chǎng)景,熟悉的劇情故事,熟悉的人物,因此游戲帶給你熟悉的體驗(yàn);
3、高度自由的玩法,在武將的搭配上玩家你要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗去進(jìn)行搭配,這個(gè)是非常重要的。
中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)手游多是指一系列以中世紀(jì)為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,在中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲中充斥著策略、戰(zhàn)爭(zhēng)、經(jīng)營多種的玩法,下載一個(gè)游戲可體驗(yàn)眾多的模式的享受,快罵揚(yáng)鞭揮斥方遒,經(jīng)典戰(zhàn)斗暢爽體驗(yàn),騎士與鎧甲,長(zhǎng)槍和...
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