手機(jī)游戲
電競(jìng)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 其它游戲 體育競(jìng)技 賽車競(jìng)速 飛行射擊 模擬經(jīng)營(yíng) 冒險(xiǎn)解謎 策略塔防 卡牌游戲 益智休閑 動(dòng)作格斗 角色扮演手機(jī)應(yīng)用
兒童教育 體育運(yùn)動(dòng) 生活服務(wù) 健康醫(yī)療 金融理財(cái) 出行導(dǎo)航 購(gòu)物時(shí)尚 拍攝美化 新聞閱讀 學(xué)習(xí)辦公 社交通訊 實(shí)用工具 影音娛樂(lè)單機(jī)游戲
射擊槍?xiě)?zhàn) 戀愛(ài)養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱亞瑟英雄傳版是一款日系二次元風(fēng)格的競(jìng)技卡牌手游。游戲擁有全2D炫酷戰(zhàn)斗表現(xiàn)、一觸即發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,為你帶來(lái)暢爽、自由的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!動(dòng)漫人物穿越大亂斗、S級(jí)精美原畫(huà)完美展現(xiàn)、獨(dú)創(chuàng)劃屏技能系統(tǒng)!讓你徹底告別傳統(tǒng)呆板的卡牌形式!
1、回合制戰(zhàn)斗的黑暗幻想開(kāi)放世界RPG游戲,它基于最棒和最具創(chuàng)新性的桌游之一
2、在這個(gè)即將凋零的世界中,任何決定都不是簡(jiǎn)單的,或者在道德判斷上是顯而易見(jiàn)的,你將經(jīng)常面臨不可能的選擇。
3、在其他時(shí)候,看似微小的動(dòng)作會(huì)為后面埋下你不想看到的伏筆。最后,你對(duì)阿瓦隆的影響將通過(guò)游戲世界產(chǎn)生深刻而有意義的變化4、整個(gè)城鎮(zhèn)都會(huì)起伏,整片土地都會(huì)崩塌,古老的力量將永遠(yuǎn)恢復(fù)或是沉寂。
1、首先第一點(diǎn),也是大家必須注意的哦
小伙伴組建完卡牌就會(huì)發(fā)現(xiàn),左下角會(huì)有個(gè)平均靈能,這就是檢測(cè)卡組的第一大點(diǎn)啦,建議平均靈能在4-6為適合哦,畢竟過(guò)少會(huì)出現(xiàn)無(wú)卡可用的現(xiàn)象,過(guò)多問(wèn)題就更嚴(yán)重啦,高靈能卡牌會(huì)使用不出去滴,而且即使4分鐘的戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束還有一堆卡牌在手,那得多浪費(fèi)啊,所以這點(diǎn)很重要的哦
2、坦克和輸出的平衡
最常用的卡牌當(dāng)然是坦克和輸出兩種啦,相對(duì)坦克來(lái)說(shuō),大多都是高靈能兵種,建議使用在8或者8以下,否則卡牌會(huì)出現(xiàn)很大的剩余。輸出型卡牌,大多都是低費(fèi)卡牌,數(shù)量應(yīng)該在坦克1~2.5倍之間
3、魔法卡牌數(shù)量限制
小伙伴到游戲數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)發(fā)現(xiàn),有很多的魔法卡牌,而且大多都很強(qiáng)大,那么這個(gè)時(shí)候就得小心咯,一套卡組使用很多的魔法卡牌,會(huì)很難受的?。?!建議使用魔法卡牌數(shù)量:0—7張,最好的推薦方法當(dāng)然是先不使用魔法卡牌,組建一個(gè)無(wú)魔法卡牌的卡組,然后一張一張魔法卡牌加入,慢慢磨合最強(qiáng)卡組啦!
1、簡(jiǎn)單便捷的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法感受酷炫流暢的全屏大招。
2、上百位知名的將士等你收集打造一支強(qiáng)勁的隊(duì)伍。
3、豐富搞笑的游戲劇情等你體驗(yàn)無(wú)限快樂(lè)在其中。
按照卡牌類型分為:?jiǎn)挝弧⑻厥?、領(lǐng)袖三種
單位牌即為一個(gè)可被放置在戰(zhàn)場(chǎng)上的生物;事件牌就法術(shù)類的卡牌;領(lǐng)袖牌與其他牌沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,每套牌有且只能擁有一個(gè)領(lǐng)袖,領(lǐng)袖牌一般一場(chǎng)比賽只能使用一次。
按照邊框顏色分為:銅色牌、銀色牌和金色牌三種
金色牌擁有最強(qiáng)大的能力,因此每套牌都限制了金色牌的數(shù)量,最多為4張,且不能重復(fù),領(lǐng)袖牌也屬于金色牌,他只能使用一次;
銀色牌是僅次于金色牌的卡牌,一套牌只能使用最多6張銀色牌,且不能重復(fù);
銅色牌雖然不如金色、銀色牌那么強(qiáng)大,但是銅色牌往往是一套成型牌組的核心,因?yàn)殂~色牌可以同時(shí)攜帶3張同名牌,且一套牌中銅色牌擁有最多的數(shù)量——至少15張。此外,銅色牌之間的配合非常強(qiáng)力,多個(gè)銅色牌之間往往發(fā)揮強(qiáng)有力的協(xié)同作用,獲得甚至比金色牌還要多的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)收益,而金色、銀色牌常常成為這些銅色牌的嫁衣。
按照稀有度分為:普通、稀有、史詩(shī)和傳奇四種
稀有度代表了卡牌合成所需的碎片數(shù),普通、稀有、史詩(shī)和傳奇分別對(duì)應(yīng)30、80、200、800的合成費(fèi)用。
領(lǐng)袖牌與金色牌全部為傳奇稀有度;
銀色牌為史詩(shī)稀有度;
銅色牌有兩種稀有度:普通和稀有。
按照陣營(yíng)分為:中立、北方領(lǐng)域、史凱利格、尼弗迦德、松鼠黨和怪獸。
每個(gè)陣營(yíng)的牌組僅能使用對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的卡牌,中立牌可被全部陣營(yíng)使用。
特殊牌分類
特殊牌分為法術(shù)、災(zāi)厄與恩澤、 煉金、生物、謀略和道具牌。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這些都是非單位牌,但是他們之間又有一些不可忽視的不同點(diǎn)。下面讓我們認(rèn)識(shí)下這些種類繁多的特殊牌。
1.是一款Q版卡牌放置手游,暴烈戰(zhàn)斗遇上和風(fēng)卡牌,別有一番風(fēng)味。
2.整體美術(shù)采用傳統(tǒng)日式浮世繪風(fēng)格,在此基礎(chǔ)上融入日式元素。
3.打造出市面上獨(dú)一無(wú)二的美術(shù)風(fēng)格。百余位神鬼武將還原歷史服飾與造型。
動(dòng)漫卡牌游戲是一種以卡通為背景的手游,玩紙牌的多人互動(dòng)免費(fèi)游戲。在游戲中,玩家可以收集卡通人物的卡片和各種團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)游戲,也可以還原游戲情節(jié)。二次元風(fēng)格是很多卡牌游戲的一種風(fēng)格,在經(jīng)典的卡牌游戲玩法中體...
0條評(píng)論