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1.眾所周知,坦克是有損耗的,出兵打仗,想要獲得資源,要與敵方的坦克進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)!
2.我們要做到,不動(dòng)則已,出兵必勝!要學(xué)會(huì)屯兵,出兵之前一定要知道對(duì)方的實(shí)力!
3.切記盲目出兵,樹(shù)敵太多,總有報(bào)應(yīng)的一天!
4.通過(guò)世界聊天,通過(guò)軍團(tuán)聊天,通過(guò)偵查,先獲得足夠的情報(bào),在給其致命一擊!
1、個(gè)性化的武將招募,收集更多的資源進(jìn)行培養(yǎng),獲得實(shí)力更強(qiáng)的武將;
2、陣容組合變幻萬(wàn)千,加上技能以及裝備的搭配,可以展現(xiàn)出不同的效果;
3、招募更多的武將,組建更強(qiáng)大的武將陣容,進(jìn)行更多陣容的搭配;
4、經(jīng)典的戰(zhàn)役完美呈現(xiàn),勁爆熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)景激起了人們更大的斗志!
1.戰(zhàn)略藝術(shù):兵種配合 摧枯拉朽;
2.微操神技:挑戰(zhàn) 極限 一錘定音;
3.經(jīng)典重現(xiàn):即時(shí)戰(zhàn)略 決勝指尖;
4.英雄收藏:多種他陪 無(wú)限戰(zhàn)術(shù)!
1.武將品質(zhì):紅色>橙色>紫色>藍(lán)色>綠色
2.品質(zhì)決定著:統(tǒng)勇智、基礎(chǔ)士兵,士兵成長(zhǎng),天賦,培養(yǎng)潛力點(diǎn)上限。
3.基礎(chǔ)屬性:統(tǒng)率影響物攻和物防,勇武影響戰(zhàn)攻和戰(zhàn)防,智力影響法攻和法防。
4.士兵即武將的生命,士兵成長(zhǎng)即武將每升1級(jí)士兵增長(zhǎng)的數(shù)量。
5.戰(zhàn)斗力:綜合衡量武將實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn)。
1、天使單位修改為浮空單位,不再占用地面單位行軍位置。
2、領(lǐng)主等級(jí)上限開(kāi)放到60級(jí)。
3、新的聯(lián)盟建筑“神廟”加入,建造神廟來(lái)為聯(lián)盟增加各種實(shí)用的聯(lián)盟技能。
4、功能優(yōu)化:玩家可以把活動(dòng)怪物的坐標(biāo)分享到聯(lián)盟聊天頻道。
5、此次更新之后,舊的戰(zhàn)報(bào)錄像回放將無(wú)法播放。
6、功能優(yōu)化:快速使用資源界面可以一次性計(jì)算所有資源種類的用量。
7、王城遠(yuǎn)征:跨服王城戰(zhàn)已經(jīng)打響,王國(guó)S1-S4將在本周末率先體驗(yàn)跨服競(jìng)技。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是一個(gè)或多個(gè)玩家對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)役或整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行模擬的一種游戲或軍事演習(xí)。軍事戰(zhàn)爭(zhēng)游戲合輯, 男生一直都喜歡軍事戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲和軍事單機(jī)游戲,從最開(kāi)始的紅警、CS到現(xiàn)在的使命召喚與戰(zhàn)地絕對(duì)是每一個(gè)男孩子都...
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