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1、每個(gè)人物都很強(qiáng)力,而且擁有很多羈絆效果,帶來(lái)的戰(zhàn)斗也是非常激烈的;
2、熟悉各個(gè)陣容的羈絆能力,讓你能夠操控她們和你一起在這個(gè)未知世界里展開(kāi)激斗;
3、精彩多多的副本挑戰(zhàn)玩法,可以帶給每個(gè)玩家超級(jí)熱血的冒險(xiǎn),體驗(yàn)不一樣的卡牌對(duì)決。
1、游戲的過(guò)程非常歡樂(lè),與妖怪們一同冒險(xiǎn),指揮著妖怪精靈展開(kāi)戰(zhàn)斗。
2、所有的神獸都有幾率在野外遇到,遭遇即可收服,這是非常簡(jiǎn)單的。
3、游戲中怪物戰(zhàn)斗之后進(jìn)化,將會(huì)獲得更加強(qiáng)大的力量,多種不同的形態(tài)等你收集。
1.創(chuàng)新趣味性章節(jié)任務(wù)設(shè)置,完成本級(jí)任務(wù),才能開(kāi)啟新章節(jié)。
2.面對(duì)敵人潮水般的進(jìn)攻,必須保持足夠的冷靜,制定合理的戰(zhàn)術(shù)。
3.很多不同特點(diǎn)的牌角色為你解鎖,用手組成一個(gè)強(qiáng)大的牌群。
法典上的每一格都代表了一套三張牌(x2),它們根據(jù)特定的主題或是土地類(lèi)型組合。例如,四組山丘套牌分別名為戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)、巨魔和狂暴。每組中的三張牌相輔相成,或是構(gòu)成一個(gè)特定的策略。比如戰(zhàn)斗組中的三張牌都有關(guān)鍵詞“戰(zhàn)斗”,當(dāng)它們攻擊敵人或被攻擊時(shí),你就能得到像額外的Faeria點(diǎn)數(shù)這樣的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中也有中立的法典,比如“無(wú)主之地”,其中有兩名低耗的小兵,可以放置在井附近,或是開(kāi)啟井。所以,如果收集資源是策略的一部分的話,這些卡牌就有收集的價(jià)值。
一旦你選中了足夠的法典,擁有三十張牌,你就可以用你構(gòu)建的牌庫(kù)進(jìn)行游戲,或者換掉你覺(jué)得較弱的或是影響你策略的卡牌來(lái)進(jìn)行調(diào)整。法典用起來(lái)很不錯(cuò),也很簡(jiǎn)單。盡管隨著游戲經(jīng)驗(yàn)和卡牌數(shù)量的增長(zhǎng),它變得越來(lái)越無(wú)關(guān)緊要,但用它來(lái)構(gòu)建牌庫(kù)還是更加愜意。
通過(guò)贏得單人戰(zhàn)役,你能獲得法典,解鎖相關(guān)卡牌,其中包含紅、黃、藍(lán)三種任務(wù)(以森林為主的教程之外),這能讓你更好地了解每種土地類(lèi)型的力量和主題。
1、每一次成功推圖就可以大大提高你的戰(zhàn)斗力。
2、女巫兵器全新的娛樂(lè)模式和簡(jiǎn)單的快速匹配,分分鐘就能快速上手。
3、你能獲得極其盡情的作戰(zhàn)快樂(lè),還能開(kāi)啟新的綺麗服裝。
魔幻卡牌游戲是卡牌競(jìng)技類(lèi)游戲的一個(gè)分支,這類(lèi)卡牌游戲保留了西方魔幻色彩,通常會(huì)出現(xiàn)魔法、技能等,以魔幻的風(fēng)格去塑造每一個(gè)卡牌的外形。作為對(duì)戰(zhàn)游戲的一部分,魔幻卡牌游戲通常非??简?yàn)玩家的思維邏輯能力,也...
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