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最強(qiáng)打擊感:手機(jī)橫版動(dòng)作類,隨便比,穩(wěn)
無限連擊:挑戰(zhàn)操作上限,人人都是技術(shù)流
6種絕殺技能:挑空、擊飛、倒地……怎么虐,隨你
1、全新隨機(jī)元素,以高塔為目標(biāo)出擊。
2、獨(dú)特卡牌玩法,怪物需要根據(jù)釋放做出反應(yīng)。
3、通過獲取裝備塔牌展開一場趣味性的冒險(xiǎn)。
4、游戲中往往會(huì)藏有一些神秘的驚喜和彩蛋。
1、視覺盛宴——極致畫面,流暢呈現(xiàn);
2、跌宕劇情——環(huán)環(huán)相扣,重重謎團(tuán);
3、生動(dòng)角色——花樣少女,為你而戰(zhàn);
4、多樣體驗(yàn)——隨機(jī)組牌,百玩不厭。
按照卡牌類型分為:單位、特殊、領(lǐng)袖三種
單位牌即為一個(gè)可被放置在戰(zhàn)場上的生物;事件牌就法術(shù)類的卡牌;領(lǐng)袖牌與其他牌沒有本質(zhì)區(qū)別,每套牌有且只能擁有一個(gè)領(lǐng)袖,領(lǐng)袖牌一般一場比賽只能使用一次。
按照邊框顏色分為:銅色牌、銀色牌和金色牌三種
金色牌擁有最強(qiáng)大的能力,因此每套牌都限制了金色牌的數(shù)量,最多為4張,且不能重復(fù),領(lǐng)袖牌也屬于金色牌,他只能使用一次;
銀色牌是僅次于金色牌的卡牌,一套牌只能使用最多6張銀色牌,且不能重復(fù);
銅色牌雖然不如金色、銀色牌那么強(qiáng)大,但是銅色牌往往是一套成型牌組的核心,因?yàn)殂~色牌可以同時(shí)攜帶3張同名牌,且一套牌中銅色牌擁有最多的數(shù)量——至少15張。此外,銅色牌之間的配合非常強(qiáng)力,多個(gè)銅色牌之間往往發(fā)揮強(qiáng)有力的協(xié)同作用,獲得甚至比金色牌還要多的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)收益,而金色、銀色牌常常成為這些銅色牌的嫁衣。
按照稀有度分為:普通、稀有、史詩和傳奇四種
稀有度代表了卡牌合成所需的碎片數(shù),普通、稀有、史詩和傳奇分別對應(yīng)30、80、200、800的合成費(fèi)用。
領(lǐng)袖牌與金色牌全部為傳奇稀有度;
銀色牌為史詩稀有度;
銅色牌有兩種稀有度:普通和稀有。
按照陣營分為:中立、北方領(lǐng)域、史凱利格、尼弗迦德、松鼠黨和怪獸。
每個(gè)陣營的牌組僅能使用對應(yīng)陣營的卡牌,中立牌可被全部陣營使用。
特殊牌分類
特殊牌分為法術(shù)、災(zāi)厄與恩澤、 煉金、生物、謀略和道具牌。本質(zhì)上來說,這些都是非單位牌,但是他們之間又有一些不可忽視的不同點(diǎn)。下面讓我們認(rèn)識下這些種類繁多的特殊牌。
這是一款玩起來真的很嗨的策略卡牌戰(zhàn)斗游戲。手游里的游戲角色都是卡牌幻化而成的。奇幻世界英雄不同的游戲角色的技能是不同的需要合理搭配!
魔幻卡牌游戲是卡牌競技類游戲的一個(gè)分支,這類卡牌游戲保留了西方魔幻色彩,通常會(huì)出現(xiàn)魔法、技能等,以魔幻的風(fēng)格去塑造每一個(gè)卡牌的外形。作為對戰(zhàn)游戲的一部分,魔幻卡牌游戲通常非??简?yàn)玩家的思維邏輯能力,也...
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